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Autor Beitrag
000
16.07.2003, 15:58
[MX]Dreadhead



HI bin neu hier.
naja zum prob beim kombi:
DAS STEHT IN DER LOG

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLCSG.EXE "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Counterstrike 1"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Counterstrike 1.map
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 6: outside world(+/-4096): (-3952,-4112,-3972)-(4080,-4048,3972)
Error: brush outside world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 6: outside world(+/-4096): (-3968,-4128,-3968)-(4096,-4032,3968)
Error: Entity 0, Brush 6: outside world(+/-4096): (-3952,-4112,-3954)-(4080,-4048,3954)
Error: Entity 0, Brush 7: outside world(+/-4096): (-3952,4048,-3972)-(4080,4112,3972)
Error: Entity 0, Brush 7: outside world(+/-4096): (-3968,4032,-3968)-(4096,4128,3968)
Error: Entity 0, Brush 7: outside world(+/-4096): (-3952,4048,-3954)-(4080,4112,3954)
Error: Entity 0, Brush 8: outside world(+/-4096): (4048,-4112,-3972)-(4112,4112,3972)
Error: Entity 0, Brush 8: outside world(+/-4096): (4048,-4112,-3972)-(4112,4112,3972)
Error: Entity 0, Brush 8: outside world(+/-4096): (4032,-4128,-3968)-(4128,4128,3968)
Error: Entity 0, Brush 8: outside world(+/-4096): (4032,-4128,-3968)-(4128,4128,3968)
Error: Entity 0, Brush 8: outside world(+/-4096): (4048,-4112,-3954)-(4112,4112,3954)
Error: Entity 0, Brush 8: outside world(+/-4096): (4048,-4112,-3954)-(4112,4112,3954)
Error: Entity 0, Brush 9: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,-3972)-(-3920,4112,3972)
Error: Entity 0, Brush 9: outside world(+/-4096): (-4000,-4128,-3968)-(-3904,4128,3968)
Error: Entity 0, Brush 9: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,-3954)-(-3920,4112,3954)
Error: Entity 0, Brush 10: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,-4004)-(4112,4112,-3900)
Error: Entity 0, Brush 10: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,-4004)-(4112,4112,-3900)
Error: Entity 0, Brush 10: outside world(+/-4096): (-4000,-4128,-4000)-(4128,4128,-3904)
Error: Entity 0, Brush 10: outside world(+/-4096): (-4000,-4128,-4000)-(4128,4128,-3904)
Error: Entity 0, Brush 10: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,-3986)-(4112,4112,-3918)
Error: Entity 0, Brush 10: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,-3986)-(4112,4112,-3918)
Error: Entity 0, Brush 11: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,3900)-(4112,4112,4004)
Error: Entity 0, Brush 11: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,3900)-(4112,4112,4004)
Error: Entity 0, Brush 11: outside world(+/-4096): (-4000,-4128,3904)-(4128,4128,4000)
Error: Entity 0, Brush 11: outside world(+/-4096): (-4000,-4128,3904)-(4128,4128,4000)
Error: Entity 0, Brush 11: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,3918)-(4112,4112,3986)
Error: Entity 0, Brush 11: outside world(+/-4096): (-3984,-4112,3918)-(4112,4112,3986)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4096,-9011,-4096)-(10304,11981,4096)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4096,-9011,-4096)-(10304,11981,4096)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-9027,-4132)-(10320,11997,4132)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-9027,-4132)-(10320,11997,4132)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-9027,-4132)-(10320,11997,4132)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4128,-9043,-4128)-(10336,12013,4128)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4128,-9043,-4128)-(10336,12013,4128)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4128,-9043,-4128)-(10336,12013,4128)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-9027,-4114)-(10320,11997,4114)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-9027,-4114)-(10320,11997,4114)
Error: Entity 14, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-9027,-4114)-(10320,11997,4114)
(0.99 seconds)

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLBSP.EXE "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Counterstrike 1"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Counterstrike 1.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLVIS.EXE "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Counterstrike 1"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Counterstrike 1.log for the cause.

----- END hlvis -----

bitte hilfe

--

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001
16.07.2003, 16:03
Richman
Moderator


1. Wähl ein Topic (Titel), das dein Problem besser schildert! (Was denkst du wieviele in dieses Board posten, die auch einen "Fehler" haben?)
2. Vermeide es unnötig gross zu schreiben, das reizt nur die anderen Leute!
3. Du hast Entities/Brushes zu weit ausserhalb dem in WC zurverfügung stehendem Platz. Verschiebe sie weiter in das Map-Innere hinein. Oder mach deine Map einfach kleiner, oder wenn das auch nicht hilft, markiere alles, was du von deiner Map noch brauchst, kopiere es, und füge es in ein neues File ein.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
16.07.2003, 16:23
[MX]Dreadhead



danke für den tip!

ne geht trotzdem nicht. gibs noch andere ursachen?

--

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003
16.07.2003, 16:33
Richman
Moderator


Zitat:
Entities/Brushes zu weit ausserhalb dem in WC zurverfügung stehendem Platz
D.h. das ein Entity/Brush ausserhalb der Kordinaten +/- 4096 ist, und das ist die Ursache! Du musst das irgendwie beheben. Ob du nun die Ware die zuweit ausserhalb ist einfach löschst, oder das ganze nach Inne verschiebst ist dir überlassen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
16.07.2003, 16:39
[MX]Dreadhead



so klein wie ich es gemacht hab gehts schon gar nicht mehr.

bin am verzweifeln

mom hast du icq dann schick ich dir das dingen mal

--

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005
16.07.2003, 16:46
THC|Pagan



öffne mal die deinemap.map datei und drück da mal alt+p, wenn du da keie fehler findest dann geh im hammer unter "map" -> "go to brush number..." (strg+shift+g) und such da nach den fehlerhaften entitys und lösch sie.

--

The Xenom Conflict

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006
16.07.2003, 16:56
[MX]Dreadhead



so ich hab ma die aussenwand gelöscht
jetzt steht da:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\WINDOWS\Desktop\fy_jetzt.map" "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_jetzt.map"

** Executing...
** Command: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLCSG.EXE
** Parameters: "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_jetzt"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLCSG.EXE "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_jetzt"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_jetzt.map
CreateBrush:
50%... (0.00 seconds)
SetModelCenters:
50%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.06 seconds)
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cstrike\cs_cbble.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cstrike\chateau.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cstrike\cs_dust.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cstrike\cs_havana.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cstrike\de_piranesi.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cstrike\de_storm.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cstrike\pldecal.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cstrike\torntextures.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\chateau.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cs_cbble.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cs_dust.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\cs_havana.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\de_piranesi.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\de_storm.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\pldecal.wad
Error: Could not open wad file \cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\torntextures.wad

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLBSP.EXE
** Parameters: "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_jetzt"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLBSP.EXE "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_jetzt"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.log for the cause.

----- END hlbsp -----

PS: zu den rmf und der map datei sind jetzt rmx und max dazu gekommen

--


Dieser Beitrag wurde am 16.07.2003 um 16:58 von [MX]Dreadhead bearbeitet.
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007
16.07.2003, 17:33
[MX]Dreadhead



wieso findet der meine wad dateien nicht die sind aber da

--

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008
16.07.2003, 17:52
Smeagol



nimm mal alle leer und sonderzeichen aus den dateinamen/pfaden (die dateien evtl. verschieben)
und überprüf sie dabei nochmal

--

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009
16.07.2003, 17:56
[MX]Dreadhead



ich weis ich bin schwer von begriff.

deswegen meine antwort zu deinen post:

hä?!

--

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010
16.07.2003, 17:59
Smeagol



"cs\neuer ordner\counterstrike 1.5\cstrike\torntextures.wad"
die compiler können nicht gut mit "leerzeichen" oder "sonderzeichen" umgehen.
letzteres hast du net, egal !
also verschieb/bla das alles so:
"cs\neuerordner\counterstrike1.5\cstrike\torntextures.wad"
k ?

ausserdem solltest du _ALLES_ auf einem laufwerk haben (is mir grade aufgefallen)

Zitat:
"C:\WINDOWS\Desktop\fy_jetzt.map" "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_jetzt.map"
das scheint hier aber imo nicht das prob zu sein.

--

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011
16.07.2003, 18:15
[MX]Dreadhead



mom ich probiers

hoffe es geht

--

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012
16.07.2003, 18:19
[MX]Dreadhead



Hoffe dass das jetzt ok ist. jetzt steht da nämlich:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\WINDOWS\Desktop\fy_dervierte.map" "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte.map"

** Executing...
** Command: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLCSG.EXE
** Parameters: "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLCSG.EXE "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte.map
CreateBrush:
50%... (0.00 seconds)
SetModelCenters:
50%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.05 seconds)
Using WAD File: \programme\valve hammer editor\chateau.wad
Using WAD File: \programme\valve hammer editor\cs_cbble.wad
Using WAD File: \programme\valve hammer editor\cs_dust.wad
Using WAD File: \programme\valve hammer editor\cs_havana.wad
Using WAD File: \programme\valve hammer editor\de_piranesi.wad
Using WAD File: \programme\valve hammer editor\de_storm.wad
Using WAD File: \programme\valve hammer editor\pldecal.wad
Using WAD File: \programme\valve hammer editor\torntextures.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (240172 bytes) Wad:wad[\programme\valve hammer editor\torntextures.wad] Texture[603:TK_STONEWALLHI]

Warning: ::: Larger than expected texture (306812 bytes) Wad:wad[\programme\valve hammer editor\torntextures.wad] Texture[642:TK_CLAYROOF]

Warning: ::: Larger than expected texture (272812 bytes) Wad:wad[\programme\valve hammer editor\torntextures.wad] Texture[670:{TK_PLANTLG]

Warning: ::: Larger than expected texture (327212 bytes) Wad:wad[\programme\valve hammer editor\torntextures.wad] Texture[672:{TK_PLANTSM]

Warning: ::: Larger than expected texture (235412 bytes) Wad:wad[\programme\valve hammer editor\torntextures.wad] Texture[724:TK_TORNMAP]

Texture usage is at 0.17 mb (of 4.00 mb MAX)
0.05 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLBSP.EXE
** Parameters: "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLBSP.EXE "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte"

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.prt'
0.06 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLVIS.EXE
** Parameters: "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLVIS.EXE "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte"

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

7 portalleafs
12 numportals
BasePortalVis:
20%...50%...70%... (0.00 seconds)
LeafThread:
20%...50%...70%... (0.06 seconds)
average leafs visible: 5
g_visdatasize:21 compressed from 7
0.06 seconds elapsed

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLRAD.EXE
** Parameters: "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\CS\NEUERO~1\COUNTE~1.5\HAMMER~1\HLRAD.EXE "D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\fy_dervierte"

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

90 faces
Create Patches : 1160 base patches
0 opaque faces
20650 square feet [2973696.00 square inches]
3 direct lights

BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.22 seconds)
visibility matrix : 0.1 megs
BuildVisLeafs:
(0.22 seconds)
MakeScales:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.11 seconds)
SwapTransfers:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.06 seconds)
Transfer Lists : 210132 transfers
Indices : 98664 bytes
Data : 840528 bytes
Bounce 1 GatherLight:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.05 seconds)
FinalLightFace:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.39 seconds)
1.21 seconds elapsed

----- END hlrad -----

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013
16.07.2003, 18:29
Smeagol



jap, hat doch alles geklappt :)

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014
16.07.2003, 18:30
[MX]Dreadhead



cool tausend-dank leutz echt
d a n k e

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015
16.07.2003, 18:40
[MX]Dreadhead



da ich hba noch n fehler (ich weis dass das nervt, muss aber sein):

der kopi't alles . aber wenn ich dann in cs die map starten will zeigt der die nicht in der map-leiste an. wieso nicht

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016
16.07.2003, 19:00
Smeagol



das kann mehrere ursachen haben :)
entweder die map liegt nich im richtigen ordner (die .bsp muss in deinen cstrike/maps ordner)
oder du hast keine info_player_deathmatch-entities UND info_player_starts drin

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017
16.07.2003, 19:09
[MX]Dreadhead



der findet gar keine bsp datei. auf keiner partition

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018
16.07.2003, 21:22
Kallewirsch



... is D:\cs\Neuer Ordner\Counterstrike 1.5\cstrike\maps\ dein CS_Map Verzeichnis ?
.... da sollte die .bsp eigentlich liegen ... *wunder*

Hast du schon mal eine Map auf deinem System erfolgrecih kompiliert ?

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god is real - unless declared integer

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