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000 10.05.2001, 08:37 Flak |
Hallo! Was genau bedeutet der Fehler? Seid dieser Fehlermeldung ist auch die Map total hell. Bitte helft mir. Vielen Dank im Vorraus. Gruss Flak -- |
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001 10.05.2001, 11:58 crid |
...am besten mal den kompletten Kompile-Auszug posten. Ansonsten scheint die Map irgendwie zu komplex geworden zu sein. Versuch' doch mal, sehr kompliziert und detailliert gebaute Bereiche zu vereinfachen... --crid |
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002 10.05.2001, 14:03 TheVoice |
Könnte vielleicht auch irgendwo ein zu komplexer Brush sein
Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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003 10.05.2001, 14:36 Flak |
Bis jetzt habe ich immer mit SHLCT kompiliert, da find ich kein log. Jetzt habe ich mir mal TBCC gezogen und die gleiche Map mal kompiliert. Da bricht er fast zum Schluss ohne fehlermeldung bei ca.96% ab. (Soweit ist alles in ordnung). Und zwar bei BuildFacelights bei 19871/21802. Was bedeutet das??? Die Map ist auch vorher wie nach SHLCT absolut hell. Vielen Dank im Vorraus! Gruss Flak Ps: Der TBCC macht Logs, aber ein Dummerchen weis nicht wie ich das hier Posten soll. Soll ich das gesamte Log hier einschreiben? 519 kByte? -- |
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004 10.05.2001, 18:45 TheVoice |
lad das log irgendwo hoch und schieb hier den link rein. --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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