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Autor Beitrag
000
03.04.2003, 15:52
7h4nd3r



Ich habe für SvenCoop eine map erstellt, konvertiert und wenn ich die dann in SC laden will sagt der mir den Fehler Spawned a NULL entity Was ist das für ein Fehler und wie kann ich den beheben???

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001
03.04.2003, 20:01
Killing Me Softly



klingt irgendwie danach, das du ein Entity in deine Map plaziert hast, welches in SvenCoop nicht existiert oder anders herum: es existiert in SvenCoop, aber du startest z.B. normales HL.
Bei dem ersten Fall würde ich sagen: du hast ne zweite .fgd hinzugepackt und was ich im zweiten Falle denken würde, sag ich lieber nicht :D

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
03.04.2003, 20:08
7h4nd3r



Ich nutze die fgd File von SvenCoop 2.1 die dabei war. Und die Karte habe ich garantiert nicht über HL gestartet weil sie dort ja nicht angezeigt wird. Ich hatte mal drei Karten die habe ich in die Karte reingemacht um die Ladebildschirme zu vermeiden. Einzeln liefen die ja, jetzt wo ich die aber zusammengemacht habe kommt der Fehler :(

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003
03.04.2003, 20:17
7h4nd3r



Und doppelt is die fgd auch nicht eingetragen

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004
04.04.2003, 14:12
Smeagol



er sagte nicht "doppelt eingetragen" sondern ob du ÜBERHAUPT mehr als eine fgd verwendest (das ist SCHLECHT !!!)

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005
04.04.2003, 17:59
7h4nd3r



Ich verwende insgesamt nur EINE fgd. Die mitgelieferte von SC 2.1.

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Dieser Beitrag wurde am 04.04.2003 um 18:01 von 7h4nd3r bearbeitet.
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006
07.04.2003, 14:01
[ LOD q|p Silver ]



du hast vielleicht, wie in einem anderen Thread beschrieben, bei einem monstermaker ein falsches entity angegeben, dann kommt diese meldung auch.

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Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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007
07.04.2003, 18:37
7h4nd3r



Danke, das war der Fehler. Ich hatte 2 monstermaker in denen nichts stand das 'gespawnt' werden sollte.

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