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000 05.10.2003, 14:31 seppel |
holla also ich benutze die smdexp.dlo aus dem hl - sdk . nur wenn ich nun meinen mesh ins *.smd format pakke und den dann in milkshape öffen werden mir zwar die namen der einzelnen grupierungen+texturen und bones angezeigt aber von dem mesh ansich is nix zu sehen . und beim wenn ich nue aus der *.smd file nen model compilieren (studiomdl) will kommt folgender fehler : \3dsmax3_1\Scenes\vmod\waffen\deagle\/./deagle_reference.smd: error on line 147: 2 -72,5986 -21,0619 6,3255 0,6953 -0,6172 0,3682 0,0251 0,9715 liegt das an dem exporter oder is vieleicht an dem mesh selber was falsch ? vieleicht zu groß oder zu klein ? plz helft mir ^^ the schomma im vorraus cya der noob unter den noobs |
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