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Autor Beitrag
000
05.10.2003, 14:31
seppel



holla

also ich benutze die smdexp.dlo aus dem hl - sdk . nur wenn ich nun meinen mesh ins *.smd format pakke und den dann in milkshape öffen werden mir zwar die namen der einzelnen grupierungen+texturen und bones angezeigt aber von dem mesh ansich is nix zu sehen . und beim wenn ich nue aus der *.smd file nen model compilieren (studiomdl) will kommt folgender fehler :

\3dsmax3_1\Scenes\vmod\waffen\deagle\/./deagle_reference.smd: error on line 147: 2 -72,5986 -21,0619 6,3255 0,6953 -0,6172 0,3682 0,0251 0,9715

liegt das an dem exporter oder is vieleicht an dem mesh selber was falsch ? vieleicht zu groß oder zu klein ? plz helft mir ^^

the schomma im vorraus

cya
-seppel

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der noob unter den noobs

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