Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
20.01.2002, 14:15
Sir_Pepe_the_rulA



Er kompiliert ganz gut aber auf map A sagt er mir nach'm Laden von HL "spawned NULL entiy" und stürzt ab.
Auf Map B lädt er die Map nicht wegen "Host Error: Bad string"

Hilfäää!

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
>> M-I-C-K HL-Singleplayer Mod<< Updated! 04.03.02
Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.01.2002, 15:30
Flann



Beide Fehler werden durch fehlerhafte Entity-Einstellungen hervorgerufen.
Bei Map A tippe ich einfach mal auf einen Monstermaker bei dem das zu spawnende Objekt nicht spezifiziert wurde.
Bei Map B stimmen wahrscheinlich irgendwelche Targets nicht o.ä.

Lösung:
Entity-Einstellungen auf Fehler überprüfen. "Check for problems" wirkt manchmal wunder.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.01.2002, 15:49
Sir_Pepe_the_rulA



Ah, bei Map A hab ich's! Da war ein monster_generic am streiken. Hab's gelöscht, alles geht wieder. THX Flann!

Aber Map B... targets und so sind OK...

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
>> M-I-C-K HL-Singleplayer Mod<< Updated! 04.03.02
Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche