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000 26.06.2001, 16:24 .:[Strike]:. |
hi, manchmal wenn ich meine map gemappt hab, sie kompiliere und sie spiele, dann sitzen manche texturen nicht richtig, die aber im editor richtig saßen! Hat jemand ne antwort??? Strike --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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001 27.06.2001, 00:35 crid |
.....ging mir -vor allem bei schräg zum Raster stehenden Blöcken- auch schon ab und zu so. Es scheint, daß WC die korrekte Poition der Texturen nicht richtig in's *.map-File übernimmt. Ich hab die Map (das *.rmf-file) dann immer nochmal in WC geöffnet und nochmals als *.map-file exportiert, Meistens hat dann wieder alles gestimmt. Woran das letztendlich liegt...keine Ahnung. --crid |
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002 27.06.2001, 01:26 Da Maakus |
Schlampige Programmierung, crid =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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003 27.06.2001, 04:46 crid |
He, he!! ;-) crid |
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004 27.06.2001, 10:52 [Nightmare] |
mmmh manche Leute haben schon komische angewohnheiten UM 4 in der Nacht was zu posten aber naja... --Wenn ich rule, brauch ich einen Block und nen Bleistift!
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