Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.06.2001, 16:24
.:[Strike]:.



hi,

manchmal wenn ich meine map gemappt hab, sie kompiliere und sie spiele, dann sitzen manche texturen nicht richtig, die aber im editor richtig saßen!
Was soll der mist?

Hat jemand ne antwort???

Strike

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.06.2001, 00:35
crid



.....ging mir -vor allem bei schräg zum Raster stehenden Blöcken- auch schon ab und zu so. Es scheint, daß WC die korrekte Poition der Texturen nicht richtig in's *.map-File übernimmt. Ich hab die Map (das *.rmf-file) dann immer nochmal in WC geöffnet und nochmals als *.map-file exportiert, Meistens hat dann wieder alles gestimmt. Woran das letztendlich liegt...keine Ahnung.

--

crid

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.06.2001, 01:26
Da Maakus



Schlampige Programmierung, crid =)

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.06.2001, 04:46
crid



He, he!! ;-)
Ich bau' sehr pingelig sauber!

--

crid

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.06.2001, 10:52
[Nightmare]



mmmh manche Leute haben schon komische angewohnheiten UM 4 in der Nacht was zu posten aber naja...

--

Wenn ich rule, brauch ich einen Block und nen Bleistift!
Meine Homepage

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche