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000
14.01.2006, 14:36
Marley



JO hiers log:

hlcsg v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe C:\Programme\Games\Valve\cstrike\maps\aim_Battleground
Entering C:\Programme\Games\Valve\cstrike\maps\aim_Battleground.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 78, Side 0: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 78, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 78, Side 1: has a coplanar plane at (430, -248, 108), texture METAL_WALL05B
Error: Entity 0, Brush 78, Side 2: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 78, Side 2: has a coplanar plane at (430, -248, 106), texture METAL_WALL05B
Error: Entity 0, Brush 78, Side 2: has a coplanar plane at (430, -248, 106), texture METAL_WALL05B
Error: Entity 0, Brush 78, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 78, Side 4: has a coplanar plane at (430, -253, 106), texture METAL_WALL05B
Error: Entity 0, Brush 78, Side 4: has a coplanar plane at (430, -253, 106), texture METAL_WALL05B
Error: Entity 0, Brush 78, Side 4: has a coplanar plane at (430, -253, 106), texture METAL_WALL05B
Error: Entity 0, Brush 78, Side 5: has a coplanar plane at (430, -248, 106), texture METAL_WALL05B
Error: Entity 0, Brush 78: outside world(+/-4096): (430,-10000,-10000)-(430,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 78: outside world(+/-4096): (430,-10000,-10000)-(430,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 78: outside world(+/-4096): (414,-10016,-10036)-(446,10016,10036)
Error: Entity 0, Brush 78: outside world(+/-4096): (414,-10016,-10036)-(446,10016,10036)
Error: Entity 0, Brush 78: outside world(+/-4096): (398,-10032,-10032)-(462,10032,10032)
Error: Entity 0, Brush 78: outside world(+/-4096): (398,-10032,-10032)-(462,10032,10032)
Error: Entity 0, Brush 78: outside world(+/-4096): (414,-10016,-10018)-(446,10016,10018)
Error: Entity 0, Brush 78: outside world(+/-4096): (414,-10016,-10018)-(446,10016,10018)
Error: Entity 0, Brush 82, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 82, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 82, Side 4: has a coplanar plane at (340, -243, 147), texture BLACK
Error: Entity 0, Brush 82: outside world(+/-4096): (336,-252,-10000)-(340,-243,160)
Error: Entity 0, Brush 82: outside world(+/-4096): (320,-268,-10036)-(356,-227,196)
Error: Entity 0, Brush 82: outside world(+/-4096): (304,-284,-10032)-(372,-211,192)
Error: Entity 0, Brush 82: outside world(+/-4096): (320,-268,-10018)-(356,-227,178)
Error: Entity 0, Brush 83, Side 2: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 83, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 83, Side 4: has a coplanar plane at (326, -243, 158), texture BLACK
Error: Entity 0, Brush 83: outside world(+/-4096): (326,-252,147)-(330,-243,10000)
Error: Entity 0, Brush 83: outside world(+/-4096): (310,-268,111)-(346,-227,10036)
Error: Entity 0, Brush 83: outside world(+/-4096): (294,-284,115)-(362,-211,10032)
Error: Entity 0, Brush 83: outside world(+/-4096): (310,-268,129)-(346,-227,10018)
Error: Entity 0, Brush 86, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 86: outside world(+/-4096): (317,-255,-10000)-(324,-247,160)
Error: Entity 0, Brush 86: outside world(+/-4096): (301,-271,-10036)-(340,-231,196)
Error: Entity 0, Brush 86: outside world(+/-4096): (285,-287,-10032)-(356,-215,192)
Error: Entity 0, Brush 86: outside world(+/-4096): (301,-271,-10018)-(340,-231,178)
Error: Entity 0, Brush 90, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 90, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 90, Side 3: has a coplanar plane at (342, -255, 150), texture BLACK
Error: Entity 0, Brush 90, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 90, Side 4: has a coplanar plane at (349, -247, 158), texture BLACK
Error: Entity 0, Brush 90, Side 4: has a coplanar plane at (349, -247, 158), texture BLACK
Error: Entity 0, Brush 90: outside world(+/-4096): (342,-255,-10000)-(349,-247,10000)
Error: Entity 0, Brush 90: outside world(+/-4096): (326,-271,-10036)-(365,-231,10036)
Error: Entity 0, Brush 90: outside world(+/-4096): (310,-287,-10032)-(381,-215,10032)
Error: Entity 0, Brush 90: outside world(+/-4096): (326,-271,-10018)-(365,-231,10018)
(0.98 seconds)

----- END hlcsg -----

hlbsp v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe C:\Programme\Games\Valve\cstrike\maps\aim_Battleground
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Games\Valve\cstrike\maps\aim_Battleground.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlvis v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe C:\Programme\Games\Valve\cstrike\maps\aim_Battleground
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Games\Valve\cstrike\maps\aim_Battleground.log for the cause.

----- END hlvis -----

hlrad v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra C:\Programme\Games\Valve\cstrike\maps\aim_Battleground
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Games\Valve\cstrike\maps\aim_Battleground.log for the cause.

----- END hlrad -----

Compile Log Analyzer sagt, dass ich Mist mit dem Vertex tool gemacht habe (ZHLT Webside auch) aber ich habe in meiner map keins eingesetzt.... kann der Fehler "0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 78, Side 0: plane with no normal
Error: plane with no normal" aus dem LOg auch durch etwas anderes hervorgerufen werden?

--

Wer mit künstlicher Intelligenz arbeitet, muß auch mit natürlicher Dummheit rechnen.


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2006 um 14:36 von Marley bearbeitet.
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001
14.01.2006, 15:00
Agamemnon-Hellmapper



Alt+p im Editor sollte dir die defekten Brushes anzeigen.
Ich kann mir aber schwer vorstellen, wie man so ein Log produzieren kann, ohne gevertext zu haben...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
14.01.2006, 15:03
Marley



hm ne alt+p kann nix finden ist alles in ordnung

--

Wer mit künstlicher Intelligenz arbeitet, muß auch mit natürlicher Dummheit rechnen.

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003
14.01.2006, 15:28
HammerBlade



"outside world"-, "coplanar plane"- und "plane with no normal"-Fehler werden aber nicht unter Alt+P angezeigt, Agamemnon-Hellmapper.

Marley, bei allen Fehlern wird dir explizit der fehlerhafte Brush angezeigt (z.B. "Entity 0, Brush 82"). Du kannst also alle diese Fehlerquellen per Map->Goto to brush number... finden und beheben. Am einfachsten ist es den Brush zu löschen und, wenn nötig, neu zu bauen.

Die "outside world"-Fehler entstehen hier, denke ich mal, nicht dadurch, dass du den Brush ausserhalb des Grids gesetzt hast, sondern sind Folgefehler, da der entsperechende Brush hier auch immer einen "plane with no normal"-Fehler hat.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2006 um 15:29 von HammerBlade bearbeitet.
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004
14.01.2006, 16:00
Marley



hm ok fehler gefunden... Ich hatte eine Tisch lampe aus der VHE vorgebe genommen die scheit fehlerhaft zu sein.... thx 4 info

--

Wer mit künstlicher Intelligenz arbeitet, muß auch mit natürlicher Dummheit rechnen.


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2006 um 16:00 von Marley bearbeitet.
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005
16.01.2006, 03:06
Sharky



ich hatte diesen fehler auch obwohl ich das vertextool nicht benutzt hab, is also nicht so ungewöhnlich

--

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