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000 12.09.2004, 19:28 GaiMiLef |
und zwar beim compilieren wird er nicht fertig da er ein feheler findet den ich aber nicht finde ... hier mal die stelle ...
ÜBER ALT+P sagt er "No errors where found!" vllt. könnt ihr helfen thx im vorraus ! ----------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 12.09.2004 um 19:29 von GaiMiLef bearbeitet. |
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001 12.09.2004, 19:32 Sir_Killalot |
vll könntest du mal die forensuche benutzen... ein "verwarnt" haste ja schon. -- |
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002 12.09.2004, 19:58 GaiMiLef |
RofL nu is ziehmlich viel rot .. aber wie "schließe" ich jetzt diese LEAKS ? ----------------------------------- |
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003 12.09.2004, 20:08 Kallewirsch |
*AHRGHLLL* ... Leaks sind Löcher in deiner Karte => du hast unsauber gemappt. Schau dir die Map nochmal GUT an, wenn du irgendwo "Löcher" siehst, da sind deine Leaks ... im WorstCase musst du die Map neu bauen ... =( [... und jetzt "husch, husch, zur Forensuche ! ;)] --god is real - unless declared integer |
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004 12.09.2004, 20:16 GaiMiLef |
jaja hab nen GANZ dünnen spalt gefunden und geschlossen .. aber jetzt sind noch 100 mal mehrere Rote linien ... ----------------------------------- |
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005 12.09.2004, 20:24 Protector |
Es ist nur eine Linie, die ist eben sehr lang, folge ihr einfach bis du ein weiteres Loch gefunden hast, kompiliere, lade die neu generierte Pointfile und suche erneut. Das ganze tust du bis keine Leaks mehr vorhanden sind. Oder aber du schmeist die Map weg und baust eine neue, so wie wir es als Anfänger alle getan haben. -- |
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006 12.09.2004, 20:25 Sir_Killalot |
dann hast du noch nen leak... also einfach weiter suchen edit: Dieser Beitrag wurde am 12.09.2004 um 20:25 von Sir_Killalot bearbeitet. |
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007 13.09.2004, 11:49 Kallewirsch |
Wenn alle Stricke reissen, kannste ja mal dein Glück mit dem LeakMarker versuchen ... EDIT : god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 13.09.2004 um 11:50 von Kallewirsch bearbeitet. |
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