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000 20.08.2008, 12:58 Jenstheclown |
Hallo leute, ich komme gleich zu meinen problem. Hier screens: das selbe problem hab ich auch am tower hinter der leiter.. Edit: .. Dieser Beitrag wurde am 20.08.2008 um 13:14 von Jenstheclown bearbeitet. |
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001 20.08.2008, 13:01 Jenstheclown |
hier der log: ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt" ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007) Loading e:\converter\2\ung_jail_creme_v1.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Level flags = 0 Win32 Specific Data: Total triangle count: 6833 ** Executing... .. |
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002 21.08.2008, 22:55 CmP |
Bei Standarttexturen tritt der Fehler auch auf? -- |
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003 21.08.2008, 23:11 Jenstheclown |
nein es ist komischerweiße nur am tower .. .. |
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004 23.08.2008, 22:19 uiflu |
Wo is denn da der fehler, die kleine kante oder dass es da dunkler wird rechts? -- |
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005 24.08.2008, 12:33 Mitzle |
Liegt da vielleicht ne Skyboxtextur direkt auf? http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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006 24.08.2008, 20:24 Jenstheclown |
Im editor: Im Game: seht ihr den fehler nich? o_O --.. |
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007 24.08.2008, 21:17 Mitzle |
Ist die ladder-Textur auch VOR der Leiter, und nicht DURCH die Leiter hindurchgezogen? --http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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008 24.08.2008, 23:10 Jenstheclown |
yab ist vor der leiter .. allerdings was du schon angesprochen hast hinter dem turm ist die skybox.. --.. |
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009 25.08.2008, 13:32 Mitzle |
Hinter dem Turm soll man ja auch nicht sehen, nehme ich an... Hast du vielleicht eine Textur verwendet, die entweder aus einem anderen Spiel oder deine eigene ist? --http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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010 25.08.2008, 15:11 Jenstheclown |
nein ist eine standart holz texture .. habe es auch schon mit anderen texturen probiert, ohne erfolg :( .. |
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011 25.08.2008, 23:46 Mitzle |
Wenn die eh schon dahinter ist, dann dürfte das nix ausmachen... http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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012 27.08.2008, 18:54 Jenstheclown |
hm habe die skybox um 64 units nach hinten verschoben.. bringt aber trozdem nichts?! .. Sonst noch ideen? --.. |
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013 30.08.2008, 17:26 Mitzle |
Die ganze Leiter neu machen... --http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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014 30.08.2008, 19:03 Jenstheclown |
Hallo zusammen, Allerdings besteht das probleme noch oben am Tower wie man sehen kann unter dem geländer. Das geländer ist übrigends aus der selben Texture wie die selbstgebaute leiter war. Ich probiere es mal mit einer anderen Texture. --.. |
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015 04.09.2008, 17:26 KomissarSchneider |
Hi! Ich habe ähnliche Probleme mit einer Holztextur. Wie heißt die, die du verwendet hast? Vielleicht ist es ja die selbe.... Das Vertex-Tool ist ein sehr rätselhaftes und mächtiges Tool. Und ja, ich weiß, Kommissar schreibt man mit 2 m.. grrrr..... Dieser Beitrag wurde am 04.09.2008 um 17:26 von KomissarSchneider bearbeitet. |
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