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Autor Beitrag
000
27.10.2005, 16:49
Nurve



Moin

Ich bin zwar kein n4p in sachen mappen, aber nun stehe ich echt vor einem Problem.

Diese Fehlermeldung bekomme ich (wobei es eher um die Zahlen geht):
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 462 and 457:
(-824.000 1088.000 180.000)
(-824.000 1024.000 180.000)
(-824.000 1024.000 180.000)
(-822.000 1026.000 184.000)
(-822.000 1086.000 184.000)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 547 and 540:
(824.000 -1080.000 180.000)
(824.000 -1024.000 180.000)
(824.000 -1024.000 180.000)
(822.000 -1026.000 184.000)
(822.000 -1082.000 184.000)
-----------------------------------

Wie kann ich die bösen Fehler finden?

Edit:
Ist es eigentlich normal, dass meine Auslagerungsdateien bis auf 1,99GB anwachsen, mein Speicher von 1GB voll ist aber mein Prozi teilweise nur bei 10% auslastung liegt (bei rad; selten nur bei 90% <-- nicht nur rad)?

mFg

--


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2005 um 16:55 von Nurve bearbeitet.
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001
27.10.2005, 16:57
Richman
Moderator


Die drei Zahlen, die du hier kriegst, sind Koordinaten. So weit ich mich erinnere gibt es in Hammer 4.0 neben dem "Go to Brush Number" zusätzlich auch neu noch ein "Go to Coordinates" oder so, und zwar unter dem Menüpunkt "Map".
Guck mal ob du damit diese "bösen" Positionen erreichen kannst.

Meist ist der auslöser für solche Fehler unsauberes Brushwork, speziell bei Felsen o.ä. wo sich viele schräge Brushes ineinander verschieben.
Dort hilft es ambulant ein paar Hint-Brushes zu platzieren, besser wäre es jedoch, wenn du das Brushwork obtimieren würdest.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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002
27.10.2005, 17:00
Nurve



Hammer 4.0...
Sry, hab mich im Forum geirrt ^^
Geht um die HL1-Engine....
Kann ein Admin/Mod dieses Thema verschieben oder kann mir so geholfen werden?

mFg
PS: Sry noch mal (bin neu hier und hab mich natürlich promt verguckt ^^)

--

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003
27.10.2005, 17:25
Richman
Moderator


Nun, dann musst du wohl oder über diese Kordinaten von Hand suchen.

--

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004
27.10.2005, 17:48
Nurve



Entschuldige die Frage: Wie finde ich die per Hand? und welche Zahlen muss ich nehmen...
Wenn's die hier sind -824.000 1088.000 180.000, welche gehören nun zu welchem Fenster? und müsste es dann quasi so aussehen "@-824, 000" und "@ 1088, 000" usw?

mFg
PS: Falls das ganze so weit richtig ist, was hat es dann mit diesen Zahlen aufsich: 462 and 457?

--

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005
02.11.2005, 18:29
Herr Freimann



die zahlen(also koords) stehen links unten im hammer editor. die musstu denen ausm compilierer anpassen, indem du mit der maus über eines deiner 2d fenster fährst, meist findest du den fehler dann sofort.

€dit: scheisse^^ rechts unten natürlich

--


Dieser Beitrag wurde am 02.11.2005 um 18:30 von Herr Freimann bearbeitet.
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006
03.11.2005, 12:48
Small_Player



abe besten machste ein entity (oder kleinen brush) und verschiebst es solange bis er bei den koordinaten ist (so hab ichs früher immer gemacht)

dann findeste die stelle schneller...

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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