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Autor Beitrag
000
13.04.2001, 22:47
Flaren



Also, wie ihr ja alle wisst, ist wird in HL nur der slot 0-4 verwendet, der rest ist aber im code enthalten , wird aber nicht genutzt und nicht angezeigt. Nun hab ich mal aus Jux und tollerei eine Waffe in einen slot gelegt, der nicht angezeigt wird und es lief alles normal, ich konnte die waffe anwählen ( auch wenn ich sie im hud nicht gesehen habe *g* ). So, dann hab ich das gleiche nochmal gemacht und in die nächste position gelegt..auch da lief alles . Aber als ich dann noch eine hinzugefügt habe, lief alles solang ich kein HEV anhatte. Sobald ich den angezogen hatte, gibts en fehler und hl schliesst sich. Wenn ich das HUd aber vollstädnig zeichnen lasse, gibts den nicht. So, jetzt meine Frage : Kann HL nur eine bestimmte Anzahl von Waffen laden, die es im HUD nicht anzeigt...oder wie jetzt ??

ps : An alle, die sich fragen, wie ich auf so dumme Ideen komme, und nicht einfach das HUD zeichnen lasse, damit die Sache gegessen ist : k/a =)

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001
14.04.2001, 00:16
Prophyle



ja ich glaube das ist irgendwo als 32 festgelegt. Heißt IMO MAX_WEAPONS oder so.

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Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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002
14.04.2001, 16:02
Flaren



nein, das mein ich nicht. das ist die generelle waffengrenze (bringt das was, wenn man die z.b. auf 40 anhebt ; warum ist das eigentlich 2x definiert ?? ) was ich wissen will, ob HL nur waffen richtig nutzen kann, solang man sie im hud aktiviert

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003
14.04.2001, 20:54
Prophyle



Ja ich weiß was du meinst, ich hatte dasselbe schonmal. Ich hab der waffe slot 7 zugewiesen und ich hab sie benutzen können, wenn ich sie vom Level aus aufgenommen habe. Aber wenn du dann impulse 101 eingibst, dann kannst du die Waffe eben nicht mehr auswählen.

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Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
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