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000 28.08.2001, 20:16 WareWolf |
Vor zwei Tagen wurde in der File-Sektion ein Regengenerator vorgestellt, der env_beams und zugehörige info_targets automatisch als *.map File generiert. Eine gute Idee. Als ich ihn heute ausprobierte, bekam ich über die Hälfte der erzeugten entities nicht zu sehen und beim compilieren gab es Fehler. Der Fehler ist eigentlich eine Kleinigkeit: { Vor dem y und z Wert des "origin" Eintrages fehlt bei vielen entities einfach ein Leerzeichen, was zur Folge hat, daß das Teil außerhalb der gültigen Welt liegt. Der Autor (ist es einer von "hier" ?) möchte doch bitte nacharbeiten. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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001 28.08.2001, 21:35 XeRo the great |
krass--- regengenerator - gibts das auch als schneegenerator????? --Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen. |
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002 28.08.2001, 22:38 Quetzalcoatl |
Kann man nicht einfach das Sprite wechseln und die Fallgeschwindigkeit herabsetzen? --5% aller Primzahlen sterben innerhalb ihres ersten Lebensjahres entweder an Typhus, oder an der Quadratwurzel aus einer demokratischen Verfassung! |
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003 28.08.2001, 23:10 Fratzi |
jo logo -- |
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004 28.08.2001, 23:46 nigglstyle |
doch ja regen hat was -- |
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005 28.08.2001, 23:47 Kriz |
Man melde sich frisch bei sanktemmeran@gmx.de --K:R-I)Z++ |
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006 29.08.2001, 00:23 Retro |
Wenn man keine Ahnung hat, und nichts zum Thema beitragen kann hält man das Maul! @nigglstyle Regengenerator - wenn sich niemand findet, dann Progammiere ich auch einen! :) Ach was, das mach ich jetzt einfach, der hat dann die Wünsche die ihr habt integriert... Also sagt mal was ihr euch davon wünschen würdet. Das grundgerüst steht in nen paar Stunden. Also - irgend welche Sonderwünsche? =) P.S.: Wir nen Windoof-Programm, mit ner netten Bedienoberfläche :) Delphi rult halt! *g* --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 29.08.2001, 00:27 AgentStinger |
Jo wie wärs mit so hau rein ;) --Dieser Beitrag wurde am 29.08.2001 um 00:28 von AgentStinger bearbeitet. |
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008 29.08.2001, 00:34 chriss |
mach ne schnucklige benutzeroberfläche :-) -- |
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009 29.08.2001, 16:51 XeRo the great |
jo. wichtig is dass man auch auch schnne oder so (meteoritenhagel?! :) ) machen kann. frage: wie kann ich denn bei diesem jetzigen editor dfas sprite ändern? --Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen. |
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010 29.08.2001, 16:59 AgentStinger |
Meteoritenhagel geht bei Gunman immernoch am besten =) -- |
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