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000 16.02.2002, 18:35 Lucky Mike |
BuildFacelights: Hi, nur 2 kurze Fragen: Frage 1.) Frage 2.) Thx schonmal Dieser Beitrag wurde am 16.02.2002 um 18:35 von Lucky Mike bearbeitet. |
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001 17.02.2002, 10:30 Richman Moderator |
Doch! Es gibt eine eifachere Möglichkeit. -Du markierst die ganze Map und drehst sie mal einfach um 360° grad. Dadurchg werden alle vertexes wieder auf das Raster gelegt. -Du markierst die ganze Map und schneidest mit dem clipping-tool eifach ins Leere (die Map nicht beschädigen, ist deine!). -Oder du ziehst eine Markierungsbox nur um den Mittelpunkt der Map und zwar dort wo sich die beiden, zentralen, grünen Linien kreuzen. Acht geben das keine "normalen" Brushes damit markiert werden, also möglichst klein. 1x1 reicht da aus, also nur der Mittelpunkt! Dann bestätigst du, und sofort werden alle fehlerhaften Brushes selektiert. Die kannst du dann löschen, oder drücke vorher noch Ctrl+E um zu sehen wo der fehlerhafte Brush sitzt. Wenn die Ansicht in den 2D-Fenstern auf den Mittelpunkt schaut, dann kannst du beruhigt alle löschen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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