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000 31.03.2003, 22:23 sekarde |
JOJOJO Pace, wollte mal fragen ob die ganzen Map fehler die bei mir andauernd enstehen durchs Carven kommen könnten??? Die Frage: Können durchs carven Fehler entstehen??? -- |
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001 31.03.2003, 22:58 ScyTheMan Moderator |
kleiner Auszug aus dem r_speeds Artikel: Frage beantwortet? -- http://choerbaert.org
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002 31.03.2003, 23:22 Red Storm |
ich carve nur noch in maps die ich nicht veröffentliche , sondern die zur forschung dienen. --töte tausende und du bist ein held - |
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003 01.04.2003, 01:23 norman |
sekarde: |
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004 01.04.2003, 15:22 Snake_Shit |
Einfach sehr wenig carven --Dieser Beitrag wurde am 01.04.2003 um 15:23 von Snake_Shit bearbeitet. |
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005 01.04.2003, 15:38 mathe |
meiner meinung nach ist es bei !normalen! wänden, wo einfach ne tür oder nen fenster rein muss kein prob... manchmal kommen zwar nicht grad r_speed sparende objekte raus aber die kann man dann ja immer noch beheben und besonders wenn man mit dem mappen anfängt passt des schon (drei oder vier räume verbinden und nen paar waffen reinlegen...) bei felsen oder ähnlich gekrümmten objekten aber nie carven :( //edit:ist hald mein fazit aus meiner erfahrung... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 01.04.2003 um 15:39 von mathe bearbeitet. |
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006 01.04.2003, 17:30 apfelkorn |
carven ist teufelszeug :) IMMER! -- |
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007 01.04.2003, 18:36 SongokuX |
Jo, Carvem möglichst nur bei geraden rechtwinkligen Sachen. |
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008 02.04.2003, 13:05 Kallewirsch |
"Cave Carven !" - wie der Lateiner schreiben würde ... =) Der Threadtitel hätte eigentlich nur Ausrufezeichen verdient ... und deine erste Frage hätte eigentlich lauten müssen : "Können durchs carven KEINE Fehler entstehen ?" ... =) Wie du vieleicht aus den vielen Verteufelungen in diesem Thread schließen kannst : gebranntes Kind scheut das Feuer ! god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 02.04.2003 um 13:05 von Kallewirsch bearbeitet. |
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