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Autor Beitrag
000
27.12.2001, 22:13
Metew



Hi, ich wollte eine neue waffe mit dem sdk 2.2 machen, alles passt, nur auf der clientside kommt der fehler

hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall CBlaster::WeaponIdle(void)" (?WeaponIdle@CBlaster@@UAEXXZ)

das kommt gleich 11 mal oder so. Hat wer ne ahnung was das ist?

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001
28.12.2001, 10:34
Metew



Ah, ich habs. Man muss ja die ganze c++ datei noch in den client workspace miteinbringen.

Wie lange habt ihr eigentlich gebraucht, euren code zu porten? Also ich fange zz wieder bei 0 an...

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