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000 27.12.2001, 22:13 Metew |
Hi, ich wollte eine neue waffe mit dem sdk 2.2 machen, alles passt, nur auf der clientside kommt der fehler hl_weapons.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall CBlaster::WeaponIdle(void)" (?WeaponIdle@CBlaster@@UAEXXZ) das kommt gleich 11 mal oder so. Hat wer ne ahnung was das ist? --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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001 28.12.2001, 10:34 Metew |
Ah, ich habs. Man muss ja die ganze c++ datei noch in den client workspace miteinbringen. Wie lange habt ihr eigentlich gebraucht, euren code zu porten? Also ich fange zz wieder bei 0 an... --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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