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000 04.05.2006, 17:58 Multimolti |
also, ich will ne map mit nem fahrzeug machen. also hab ich nen auto mit func_vehicle gemacht. aber immer wenn ne origin-datei da ist, kann ich nicht compilen. zhlt sagt: und im log: und wenn ich den origin-brush wegmache, geht alles wieder, ausser das kein auto da ist!!??!! -- |
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001 04.05.2006, 18:18 Megge |
der brush mit der origin textur muss ein entity sein -- |
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002 04.05.2006, 22:17 Agamemnon-Hellmapper |
bzw. noch genauer: Der Origin muss Teil desSELBEN Entities sein. In deinem Fall also wohl Func_Vehicle. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 05.05.2006, 21:47 Multimolti |
ok danke -- |
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