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Autor Beitrag
000
04.05.2006, 17:58
Multimolti



also, ich will ne map mit nem fahrzeug machen. also hab ich nen auto mit func_vehicle gemacht. aber immer wenn ne origin-datei da ist, kann ich nicht compilen.

zhlt sagt:
Fehler - "Brush type not allowed in world" !!??!!

und im log:
hlcsg: Error: Brush type not allowed in world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

und wenn ich den origin-brush wegmache, geht alles wieder, ausser das kein auto da ist!!??!!

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001
04.05.2006, 18:18
Megge



der brush mit der origin textur muss ein entity sein

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002
04.05.2006, 22:17
Agamemnon-Hellmapper



bzw. noch genauer: Der Origin muss Teil desSELBEN Entities sein. In deinem Fall also wohl Func_Vehicle.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
05.05.2006, 21:47
Multimolti



ok danke

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