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Autor Beitrag
000
24.10.2005, 18:06
Gigant



Ich hatte meine Map soweit fertig, und habe sie eben kompiliert, wobei es keine Fehler gab, die Testcompiles davor waren auch immer fehlerfrei, soweit ich Fehler behoben habe.

Jedenfalls will ich noch was in die Map dazu bauen.
nachdem ich es gebaut habe kompilier ich nochmal, und was passiert? "Error: Face with no normal."

Naja und das komische ist, das diese Fehlerhaften Brushes alte Brushes waren, d.h. Brushes, die schon länger in der Map sind, und noch NIE einen fehler verursacht haben. Ich habe auch nichts mehr an ihnen geändert.

Es hieß dann, dass der Brush 140 nicht in Ordnung war ---->hab ihn gelöscht.
Dann bei nächsten kompilieen, war es Brush 139 --->auch gelöscht, danach war es Brush 138...und ich hab das Gefühl, dass es so bis 0 weitergeht-

Könnte es sein, das die Kompiler Fehler übersehen haben??

--

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001
24.10.2005, 18:11
Cracker



OHHH, ja, is bei mir auch der Fall, bis es mal Brush 56 hieß und der Brush war nich mal mehr auffindbar, *HEUL*

is deine Map vielleicht größer als ca. 4000 x 4000?

Wenn ja, musste die verkleinern, da VHE 3.4 nur so viel verträgt...

Hab nie das Problem gefunden...

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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002
24.10.2005, 19:10
Gigant



Meine Map ist zwar größer als 4000 x 4000, aber ich habe schon Standart Maps im Editor betrachtet, die viel weitaus größer waren.

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