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Autor Beitrag
000
01.11.2002, 10:42
mentalillness



alo ich hab jetzt schomal nen bissel gemappt mit compilen hat alles gefunst .... aber: jetzt kommt da so ne scheiss fehlrmeldung wenn ich die map starten will : "bad surface extents 48/12432"

was is das problem???
kanns vielleicht damit zusammenhängen, dass ich texturen aus ner andren .bsp in ne wad extrahiert hab???

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001
01.11.2002, 11:04
LowRider



Benutz mal die Suchfunktion ! Das Problem gabs schon öfter !

Kurz gesagt ist das ein Fehler der auftritt, wenn eine Textur zu groß/klein gescalet ist.

--

DSL wirds hier nie geben!

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002
01.11.2002, 12:04
Der Erklärer



kuck ma ins crids compile error Artikel
(der is beim compilier-Forum)

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003
01.11.2002, 12:22
hazOrn



Low Rider hat recht du hast bei einer
Textur Fit benutzt
und dabei is der fehler enstanden
muss nich mal sein dass die textur sehr groß
oder klein is
da hilft nur suchen,löschen
und neu machen

--

skateboarding is not a crime!!!!

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