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000 28.07.2008, 22:48 Amahr |
Heya, "ERROR: sequence.smd is missing frame -1" Es ist ein Tisch und ich dachte das ich dem keine Animation verpassen muss. Freue mich auf hilfreiche Antworten. ;-) Grüße Amahr EDIT: Ok habs nun selber rausgefunden... Es lag daran das ich keinen Joint hatte... :X Naja nun wollen wir doch mal sehen wie mein erstes Model ingame aussieht :D EDIT 2: Wenn ich es nun im Hammer in ner Map packe, ist das Model unsichtbar (ingame auch). EDIT 3: Hatte wohl ein Problem mit der Vmt der Textur, die is nun angepasst... jetzt kackt Hammer und der Model Viewer ab wenn ich das Model öffne oder eine Map wo sie drinne vorkommt.... AHHH :((( Hab jetzt nochmal nur ne Box gemacht... passiert das selbe. --Dieser Beitrag wurde am 29.07.2008 um 00:33 von Amahr bearbeitet. |
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001 30.07.2008, 18:26 Seker |
Heya zurück, also auch die "nichts tuenden" Models brauchen wenigstenz ein Bone sowie eine "ich-tue-nichts-Animation (Idle)". edit:Tschuldigung dachte es geht um GLDsource :P http://www.naturalselection2.com/ Dieser Beitrag wurde am 30.07.2008 um 18:28 von Seker bearbeitet. |
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002 30.07.2008, 23:38 Amahr |
Hey :) Danke fuer den Tip ;) Testur (Vtf) und die Vmt ist vorhanden. "VertexLitGeneric" Beides befindet sich im ".\Steam\SteamApps\User@mail.aa\half-life 2 episode two\ep2\materials\models\custom". Der Tisch hat folgendes im qc stehen: // Output .MDL // Directory of your textures (the .vtf and .vmt) $staticprop // Your reference model // Your animation sequence // In this case we are using a plain, square model, so we can just use the reference model Kompiliert hab ich es mit der ".\sourcesdk\bin\ep1\bin\studiomdl.exe". Falls noch weitere Fragen offen sein sollte, stehe ich gerne zur verfügung :-) Grüße Amahr -- |
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003 31.07.2008, 01:43 Seker |
Probiers doch mal aus ob der Compiler den Unterschied macht ;) -- |
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004 31.07.2008, 04:55 Amahr |
Hmm ausser das der Compile Vorgang schneller ist, hat es nichts gebracht.. :O Verursacht immer noch einen Crash der Tisch. Grüße Amahr -- |
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005 31.07.2008, 09:54 CPoly |
Versuchs mal mit der qc :
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006 31.07.2008, 16:03 Amahr |
Mit deiner Qc kriege ich jetzt den Fehler: Die kamen beide vorher nicht... und ich wüsste auch nicht was bei einem Würfel nun falsch dranne sein sollte.. O_o Btw. du meinst aber schon bei $Sequence das ich dort die Sequence file angeben soll und nicht die Reference ?! ;) Gtüße Amahr -- |
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007 31.07.2008, 17:26 Seker |
bei deiner idle animation sollte noch .smd dran sein und der name deines models/animation oder ?? PS: |
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008 31.07.2008, 18:09 CPoly |
Vergesst einfach was ich gesagt hab. Die qc wie ich sie gepostet hab, funktionierte bei mir einwandfrei, aber das ist Monate her. Vielleicht hat sich mittlweile was geändert, kann es nicht nachprüfen. --Dieser Beitrag wurde am 31.07.2008 um 18:10 von CPoly bearbeitet. |
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009 31.07.2008, 19:12 Amahr |
Hab den fehler behoben... irgendwas war beim VtfEditor falsch eingestellt. Achja das Model Läuft trotz dem "WARNING: AppFramework : Unable to load module p4lib.dll!" Fehler ! Ganz herzlichen Dank an euch beide ! :-)
Grüße Amahr --Dieser Beitrag wurde am 31.07.2008 um 19:13 von Amahr bearbeitet. |
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