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Autor Beitrag
000
26.01.2002, 19:58
Wolf2002



Hallo,
ich habe eine Map erstellt und beim kompilieren schließt sich einfach das Worldcraft.
Die gespeicherte Map ist aber ordnungsgemäß im Map Ordner.

Wenn ich diese Map aber dann im Spiel aufrufen möchte, beendet sich auch das gesammte Spiel.

Was könnte denn da noch falsch sein?

Tschüss und ich würde mich über eure Hilfe freuen.

--

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001
26.01.2002, 20:03
CN



keine ahnung
prob hl neu inst.
is aber nich sicvher

oder neu compilen
auf full vis un extra rad
un nich vergessen alles high priority

--

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002
26.01.2002, 20:19
Wolf2002



Hmm geht nicht - leider !!! :(

Könnt ich dir mal die Map schicken und du schaust ob ich vielleicht was falsch gemacht habe?

--

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003
26.01.2002, 21:49
Sam Salabim



sowas ähnliches hatte ich auch mal. bei mir lag es daran, dass ich in ein game_text einen zu langen text eingegeben hatte. keine ahnung wieviel buchstaben man da eingeben darf. probiers einfach mal aus...

--

Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir.
Da dies aber nicht so ist, vögle ich hier.

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004
26.01.2002, 21:51
Wolf2002



Also Texte hab ich bei mir noch keine eingegeben. - daran kann es also nicht liegen

Ich haben Raum erstellt wo ich alle 4 Seiten selber erstellt habe und die überschüssigen Ecken mit carfe abgeschnitten habe. - kann es daren liegen?

Wenn man die map vorsich sieht kann man den Fehler bestimmt schneller finden - soll ich jemanden die map mal schicken?

--

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005
26.01.2002, 21:56
KhanRKerensky



Überflüssige Ecken wegecarved? Meinst wohl geclippt, frapos?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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006
26.01.2002, 21:59
Wolf2002



Also ich habe 8 Seiten erstellt und 4 davon schräg. Da ja dann überflüssige Ecken endstehen hab ich ein block auf die Eckengelegt und dann mit Carve entfernt.

Nun hab ich zwar einen schönen 8-Eckigen raum aber eine nicht funktionierende map :((

--

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007
26.01.2002, 22:10
Sam Salabim



omg! das mit dem carven ist nicht allzu gut. in der forumsuche solltest du einiges finden, dass dich nach dem durchlesen vom carven abhält...

schau mal da: http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=122

da wird das clippen erklärt. is besser. probier mal deine map nochmal mit clippen zu bauen. wenn das nur 4 wände mit ein paar schrägen sind, dürfte das ja nicht allzu lange dauern

[edit]
da: http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=41
könntest du auch schauen...

und da: http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=82
auch noch...
[edit]

--

Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir.
Da dies aber nicht so ist, vögle ich hier.


Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 22:12 von Sam Salabim bearbeitet.
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008
26.01.2002, 22:13
Wolf2002



Hehe - ja das Clippen scheint wirklich besser zu sein :)
Diese Methode kannt ich ja noch gar nicht - mit dem Carve war eine ganz schöne Arbeit. :D

Vielen Dank für eure Hilfe, werd das ganze gleich nochmal probieren.

Tschüss und noch einen schönen Tag

--

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009
26.01.2002, 22:14
Sam Salabim



und wieder ein überzeugter anti-carver mehr auf dieser welt....

--

Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir.
Da dies aber nicht so ist, vögle ich hier.

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010
26.01.2002, 23:09
KhanRKerensky



Ich würd nich sagen anti-carver, sondern pro-clipper.

--

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011
27.01.2002, 10:25
Wolf2002



Hallo,
ich hab jetzt meine kleine map nochmal erstellt und diesmal das Carven weggelassen.

Doch wenn ich die Map compilieren möchte stürzt bei mir immer die Worldcraft\qbsp2.exe ab. Wenns dann doch mal ohne Absturz geht funktioniert es trotzdem nicht.

Wenn ich die Map im Spiel aufrufe beendet es CounterStrike und das wars. :(

Was könnte ich denn da noch falsch gemacht haben?

--

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012
27.01.2002, 11:40
KhanRKerensky



Poste mal den Compile-log

--

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013
27.01.2002, 12:27
Wolf2002



Hi,
das kommt immer:
Aber zuvor kommt immer von Windows eine Meldung das die Worldcraft\qbsp2.exe abgestürzt sei.

Vielleicht klappts ja wenn die nicht abstürzt - aber wie bekomm ich sie dazu?

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Counter Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Wolf\Desktop\ABC.map" "E:\Counter Strike\cstrike\maps\ABC.map"

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Counter Strike\cstrike\maps\ABC"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Counter Strike\cstrike\maps\ABC.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
WARNING: couldn't open \counter strike\valve\halflife.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Counter Strike\cstrike\maps\ABC"

--

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014
27.01.2002, 12:36
KhanRKerensky



Ok.
1. Die ZHLT benutzten. (thewall.de -> Files)
2. Die compiler und die Map sollten auf einer Partition sein. Laufwerksbuchstabenwechsel machen die Compiler net.
3. In allen Pfadangaben Spaces (Leerzeichen) vermeiden. Machen die Compiler net ;)

--

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015
27.01.2002, 17:33
Wolf2002



Hi,
also ich hab deine Tipps mal befolgt, aber der Fehler lag an einer Textur - die ging irgendwie nicht.
Da hab ich eine andere verwendet und dann gings.

Doch jetzt hab ich einige cylinder in meine Map eingebaut und da kommt beim Compilieren folgender Fehler:

*****ERROR*****
ReadSurfs: 31> MAXPOINTS

Was hat denn das schonwieder zu bedeuten?
Ich hab bei den Cylindern anfangs den Wert 32 eingegeben - da kam der Fehler mit der Zahl 32 und dann hab ich alles neu gemacht mit 31 und jetzt kommt der Fehler mit der 31 :(
Wie weit muss ich denn noch runter gehen? Oder mach ich was anderes verkehrt?

--

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016
28.01.2002, 20:46
Wolf2002



Also ich hab wirklich heute nochmal alles ausprobiert, aber der Fehler (siehe einen Beitrag oben drüber) bleibt nach wie vor bestehen.

Kennt jemand dieses Problem und deren Lösung? :)

--

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