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000 26.01.2002, 19:58 Wolf2002 |
Hallo, Wenn ich diese Map aber dann im Spiel aufrufen möchte, beendet sich auch das gesammte Spiel. Was könnte denn da noch falsch sein? Tschüss und ich würde mich über eure Hilfe freuen. -- |
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001 26.01.2002, 20:03 CN |
keine ahnung oder neu compilen |
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002 26.01.2002, 20:19 Wolf2002 |
Hmm geht nicht - leider !!! :( Könnt ich dir mal die Map schicken und du schaust ob ich vielleicht was falsch gemacht habe? -- |
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003 26.01.2002, 21:49 Sam Salabim |
sowas ähnliches hatte ich auch mal. bei mir lag es daran, dass ich in ein game_text einen zu langen text eingegeben hatte. keine ahnung wieviel buchstaben man da eingeben darf. probiers einfach mal aus... --Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir. |
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004 26.01.2002, 21:51 Wolf2002 |
Also Texte hab ich bei mir noch keine eingegeben. - daran kann es also nicht liegen Ich haben Raum erstellt wo ich alle 4 Seiten selber erstellt habe und die überschüssigen Ecken mit carfe abgeschnitten habe. - kann es daren liegen? Wenn man die map vorsich sieht kann man den Fehler bestimmt schneller finden - soll ich jemanden die map mal schicken? -- |
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005 26.01.2002, 21:56 KhanRKerensky |
Überflüssige Ecken wegecarved? Meinst wohl geclippt, frapos? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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006 26.01.2002, 21:59 Wolf2002 |
Also ich habe 8 Seiten erstellt und 4 davon schräg. Da ja dann überflüssige Ecken endstehen hab ich ein block auf die Eckengelegt und dann mit Carve entfernt. Nun hab ich zwar einen schönen 8-Eckigen raum aber eine nicht funktionierende map :(( -- |
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007 26.01.2002, 22:10 Sam Salabim |
omg! das mit dem carven ist nicht allzu gut. in der forumsuche solltest du einiges finden, dass dich nach dem durchlesen vom carven abhält... schau mal da: http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=122 da wird das clippen erklärt. is besser. probier mal deine map nochmal mit clippen zu bauen. wenn das nur 4 wände mit ein paar schrägen sind, dürfte das ja nicht allzu lange dauern [edit] und da: http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=82 Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir. Dieser Beitrag wurde am 26.01.2002 um 22:12 von Sam Salabim bearbeitet. |
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008 26.01.2002, 22:13 Wolf2002 |
Hehe - ja das Clippen scheint wirklich besser zu sein :) Vielen Dank für eure Hilfe, werd das ganze gleich nochmal probieren. Tschüss und noch einen schönen Tag -- |
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009 26.01.2002, 22:14 Sam Salabim |
und wieder ein überzeugter anti-carver mehr auf dieser welt.... --Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir. |
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010 26.01.2002, 23:09 KhanRKerensky |
Ich würd nich sagen anti-carver, sondern pro-clipper. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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011 27.01.2002, 10:25 Wolf2002 |
Hallo, Doch wenn ich die Map compilieren möchte stürzt bei mir immer die Worldcraft\qbsp2.exe ab. Wenns dann doch mal ohne Absturz geht funktioniert es trotzdem nicht. Wenn ich die Map im Spiel aufrufe beendet es CounterStrike und das wars. :( Was könnte ich denn da noch falsch gemacht haben? -- |
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012 27.01.2002, 11:40 KhanRKerensky |
Poste mal den Compile-log --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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013 27.01.2002, 12:27 Wolf2002 |
Hi, Vielleicht klappts ja wenn die nicht abstürzt - aber wie bekomm ich sie dazu? ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... |
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014 27.01.2002, 12:36 KhanRKerensky |
Ok. "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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015 27.01.2002, 17:33 Wolf2002 |
Hi, Doch jetzt hab ich einige cylinder in meine Map eingebaut und da kommt beim Compilieren folgender Fehler: *****ERROR***** Was hat denn das schonwieder zu bedeuten? |
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016 28.01.2002, 20:46 Wolf2002 |
Also ich hab wirklich heute nochmal alles ausprobiert, aber der Fehler (siehe einen Beitrag oben drüber) bleibt nach wie vor bestehen. Kennt jemand dieses Problem und deren Lösung? :) -- |
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