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Autor Beitrag
000
28.07.2000, 14:30
[21st]sneaker



ich erhalte folgende Fehlermeldung beim kompilieren

.................

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:GamesHalf-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:maps©<!--char-->s_brockum_1.map" "C:maps©<!--char-->ompiled©<!--char-->s_brockum_1.map"

** Executing...
** Command: c:mappingzhlt222hlcsg.exe
** Parameters: "C:maps©<!--char-->ompiled©<!--char-->s_brockum_1"

hlcsg v2.2.2 rel (Jul 21 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: c:mappingzhlt222hlcsg.exe C:maps©<!--char-->ompiled©<!--char-->s_brockum_1

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

glview [ off ] [ off ]
noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:maps©<!--char-->ompiled©<!--char-->s_brockum_1.map
Fatal: Entity 1, Brush 0, Side 0: plane with no normal
Fatal: Entity 1, Brush 0, Side 1: plane with no normal
Fatal: Entity 1, Brush 0, Side 1: has a coplanar plane at (-867, 258, -176), texture ORIGIN
Fatal: Entity 1, Brush 0, Side 3: has a coplanar plane at (-866, 257, -244), texture ORIGIN
Fatal: Entity 1, Brush 0, Side 5: has a coplanar plane at (-866, 255, -244), texture ORIGIN
Fatal: Entity 1, Brush 0, Side 8: has a coplanar plane at (-869, 256, -244), texture ORIGIN

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: c:mappingzhlt222hlbsp.exe
** Parameters: "C:maps©<!--char-->ompiled©<!--char-->s_brockum_1"

hlbsp v2.2.2 rel (Jul 21 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: c:mappingzhlt222hlbsp.exe C:maps©<!--char-->ompiled©<!--char-->s_brockum_1
>> ERRORLOG C:maps©<!--char-->ompiled©<!--char-->s_brockum_1.err detected, hlbsp processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlbsp
----- END hlbsp -----

............

Wie kann ich das Problem lösen?

--

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001
28.07.2000, 22:07
Malte



Jo!
Das hatte ich auch! Das BSP-Programm von dem neuen läuft irgendwie nicht so gut. Nimm das alte (qbsp2) oder sonst eins, dann müsste alles klappen (war bei mir so).
Hauptsache das mit dem Licht (Schatten bei entity) geht!!

Greetings

Malte

--

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002
03.08.2000, 00:37
BSE_crid



Fatal: Entity 1, Brush 0, Side 1: plane with no normal
Fatal: Entity 1, Brush 0, Side 1: has a coplanar plane at (-867, 258, -176), texture ORIGIN

Zu diesen beiden Errors findest Du Erklärungen in meinem Compile-Errors-Artikel auf <a href="http://www.crid.de" target="_blank"><!--autohttp-->http://www.crid.de</a><!--autohttp-->

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
05.08.2000, 22:34
[MIF]Deutscher



Genau das selbe scheiß Problem hab ich auch !! Kann mir jemand sagen wie ich das Problem lösen kann ????

--

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004
06.08.2000, 17:46
BSE_crid



......wiegesagt: lies denn Compile-Errors-Artikel. Da steht drin, woran's liegt!!

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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005
06.08.2000, 22:20
[21st]sneaker



ich hab das Problem gefunden...ein dummer fehler meinerseits :(

ich hatte eine func_door_rotating. Der stab mit der origin Textur hatte zuviele Kanten. War wie eine Wabe im Bienenstock. Durfte aber nur ein ein quader sein..........

naja, ist mir jetzt auch geal, ic kann KEINE selbstgemachten maps sielen
HL crashed immer :( :( :(

--

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