.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 20.08.2000, 17:22 Leicester |
wenn ich die rundbogentür aus den wänden rausschneide seh ich das "loch" in worlcraft aber wenn die karte compiliert ist und ich die karte spiele gibt es da keine rundbogentür da wo sie sein sollte geht die wand weiter mit der gleichen textur wie vorm rausschneiden. |
|
Profil || Suche |
|
001 20.08.2000, 19:16 DenMen |
Was dagegen, wenn ich Dir ne Beispielmap schick? Ich habe gerade eine Bogentür gemacht, die funktioniert. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 20.08.2000, 20:50 |
Dein Problem ist wahrscheinlich das es beim Kompilieren Fehler gab (vielleicht gecarvt??) und die map dann nicht aktualisiert wurde. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 20.08.2000, 21:06 Leicester |
@denman ich habe auch funktionierende rundbogentüren das problem hab ich bis jetzt nur bei dieser einen und ich kriegs nicht mit verschieben und wiederholen hin oder was ich sonst so versuche. |
|
Profil || Suche |
|
004 20.08.2000, 21:17 |
Machst du ne TÜR (func_door / rotating) oder nur einen Durchganz mit rundem Bogen drüber? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 20.08.2000, 21:20 |
Meinst du das so: |
|
Profil || Suche |
|
006 20.08.2000, 23:59 Leicester |
ich wollte beides machen d.h. ich bin bis jetzt nur bei den durchgängen. |
|
Profil || Suche |
|
007 21.08.2000, 14:15 dp Administrator |
Nö, solange der Durchgang nicht zu dick ist gibt das Keine Probs. Und für die Vogehensweise gibt's hier ein Tutorial (siehe signatur) -- |
|
Profil || Suche |

