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000 20.01.2008, 12:16 anti kernkraft |
Ich bin gerade bei meinen ersten versuchen eine "map" zu erstellen... Error: Could not open wad file \spiele\cs 1.6\cstrike\cs_office.wad Error: Could not open wad file \spiele\cs 1.6\cstrike\cstrike.wad ICH habe aber genau diese wad. 's in hammer hochgeladen und es sind auch nur 6 stück. bitte um hilfe kannes vlt. auch daran liegen das ich hammer auf einer anderen partition als cs 1.6 installiert habe? --Dieser Beitrag wurde am 20.01.2008 um 12:20 von anti kernkraft bearbeitet. |
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001 20.01.2008, 13:34 Lugges |
Hammer, compiler und cs müssen immer auf der gleichen Partition sein sonst geht es nicht. mfg Lugges -- |
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002 20.01.2008, 13:39 Pyro Phoenix |
Bei mir sind Hammer und ZHLT auf der einen, und CS auf der Anderen HDD. |
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003 20.01.2008, 13:46 Lugges |
Er geht aber nich vom gesamten pfad aus sondern nur von \spiele\cs 1.6\cstrike\....wad |
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004 20.01.2008, 13:52 Bluthund |
So ein Käse! An \Verzeichnis ist rein garnichts verkehrt also kann es auch keine Richtigstellung geben. "\foo" ist eine völlig legitime Pfadangabe unter Windows und meint "gehe in Verzeichnis foo ab tiefster Ebene". edit: Mal davon abgesehen: "spiele\cs 1.6" sieht sehr nach non-Steam CS 1.6 aus... edit2: @Lugges untendrunter: Dann muss er halt seine Compiler-Einstellungen geradebiegen und ein changedir machen, wie es auch in den Tuts steht. zu verbreiten ist ja wohl das letzte. Das entspringt wahrscheinlich genau derselben Quelle wie "Maps lassen sich nicht vom Desktop aus kompilieren". -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 20.01.2008 um 13:59 von Bluthund bearbeitet. |
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005 20.01.2008, 13:54 Lugges |
Er hat aber 2 Partitionen |
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006 20.01.2008, 14:45 Instinkt |
Kann es eventuell daran liegen das bei dem Verzeichnis "cs 1.6" ein Leerzeichen ist? Da war doch mal was. -- |
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007 20.01.2008, 14:53 Lugges |
@bluthund: Ok hast recht aber bei mir aber gings immer nur mit allem auf einer partition.Ja, ich benutze auch non Steam Cs. @anti kernkraft: Poste mal den gesamten log dann wird das vielleicht was bevor wir uns hier zerstreiten @instinkt: glaub ich eher weniger mfg Lugges -- Dieser Beitrag wurde am 20.01.2008 um 14:54 von Lugges bearbeitet. |
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008 20.01.2008, 15:22 anti kernkraft |
hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \spiele\cs 1.6\cstrike\cs_office.wad Texture usage is at 0.13 mb (of 4.00 mb MAX) ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'D:\Georg\gang2.prt' ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light [Reading texlights from 'D:\Spiele\hammer\tools\lights.rad'] 46 faces BuildFacelights: |
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009 20.01.2008, 15:25 anti kernkraft |
das ist der log von einer andren map ich hab das problem mit den wad. files jetzt gelöst. jetzt kommt zwar kein anderer fehler mehr im log aber aus irgendeinem grund exportiert er die map trotzdem nicht in das verzeichnis cstrike\maps\ kann dies evtl. damit zusammenhängen dass ich die map als map. und rmf. falsch abspeichere oder falscher ort? --Dieser Beitrag wurde am 20.01.2008 um 15:27 von anti kernkraft bearbeitet. |
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