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000 14.07.2002, 16:16 Hackprince |
Hi, bisher hat bei mir immer alles gefunzt, dann hatte ich einen "mixed face contents" fehler, den ich behoben hab indem ich die textur geändert hatte. ich habe gelesen das diese alle mit der vertex funktion zusammenhängen, DIESE HABE ICH ABER NIE GENUTZT! wo kann mein fehler liegen? soll ich die ganze log schicken? oder wollt ihr die map und repariert sie für mich??? danke schonma ! peder -- |
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001 14.07.2002, 17:13 -[AfK]_DoPeFish |
Beachte: kann auch durch carving entstehen!!! LÖSUNG: Betreffenden Brush löschen und neu bauen! --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom Dieser Beitrag wurde am 14.07.2002 um 17:15 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet. |
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002 14.07.2002, 18:09 Hackprince |
das sind komischerweise total viele fehler und ich weiss nicht woher ich wissen soll, an welcher stelle die sich befinden. wenn das mit den koordinaten rauszufinden ist, erklär mir das mal bitte! -- |
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003 14.07.2002, 18:44 Hackprince |
CreateBrush: Error: Entity 0, Brush 43, Side 1: plane with no normal ----- END hlcsg ----- -- |
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004 14.07.2002, 18:52 Spill |
Geh mal im Hammer auf -> Map/Go to brush number und lösch die beiden (43,213) Entitys. |
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005 14.07.2002, 19:37 Hackprince |
Ich kriegs net hin. |
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006 14.07.2002, 22:12 Spill |
was ist das für ne Map? CS? habichnichtwillichnichtbrauchichnicht, nee las ma. Obwohl, die Textur ist HL sone Holztextur. Such mal nach komisch aussehendem Holz in Deiner Map und hack es klein. Wenn Dir das nicht reicht, was da oben steht, kann man Dir auch nicht helfen. -- |
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