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000 06.10.2003, 21:36 TheGhost |
Hi, ich habe eine map erstellt, die ziemlich gross ist. wenn ich nun eine skybox mache, dann lädt cs entweder garnicht, oder ich "schwimme" in der map, als ob alles unter wasser wäre und sterbe bald. kann mir einer helfen??? -- |
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001 06.10.2003, 21:39 Smeagol |
skybox vielleicht nicht gehollowed ? -- |
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002 06.10.2003, 21:41 TheGhost |
nene, das is scho richtig.... alles in bester ordnung mitd er skybox -- |
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003 06.10.2003, 21:46 Smeagol |
ganz sicher dass es an der skybox liegt ? |
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004 06.10.2003, 21:54 TheGhost |
naja... als erstes hab ich nur ne box gemacht... hollow und fertig dann hat es net gefunzt, da stand beim compilieren Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES dann hab ich die box aus mehreren elementen gemacht, der fehler kam net mehr aber es war immer noch wie im wasser ??? -- |
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005 06.10.2003, 22:11 Smeagol |
mh hmm ... |
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006 08.10.2003, 14:57 |
dass du in der map schwimmst, kann auch daran liegen, dass du mehrere brushes zu einem func_water gemacht hast. das haben die compiler gar nicht gern und vercompilen sich ;) naja, einfach jeden wasserblock zu nem eigenen func_water machen, falls das das problem trifft -LeJean- -- |
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007 08.10.2003, 15:09 agro |
Bei mir war das selbe Problem ! Du kannst es so machen: |
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008 08.10.2003, 15:09 agro |
Tut mir leid wegen dem doppel post hab den eine doppel-gepostet!den editir ich nu ma eben... --Dieser Beitrag wurde am 08.10.2003 um 15:11 von agro bearbeitet. |
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