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Autor Beitrag
000
07.02.2001, 17:51
begerl



Hallo Leute,

bei mir ist heute ein Fehler aufgetreten...
beim Kompilieren kommt folgender Fehler...

hlrad: Fatal:
for Face 1801 (texture {out_net1) at
hlrad: Error: Bad surface extents (711 x 8)

die betreffende Textur hab ich schon gefunden...
aber ich weiss nicht was dran falsch sein soll
es ist ein block mit einer durchsichtigen (solid,rendamount1,col0,0,255)
netz-textur..
der block ist nicht irgendwie mit vertex oder ähl. manipuliert...
ein einfacher block halt.

also wer rat weiss bitte melden,
am besten wärs über ICQ 49243439

danke!!!

gruss schpidi

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