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000
04.11.2008, 22:44
GuiNeSz



Compile Log Analyzer - Auswertung

Fataler Fehler: Die Reihenfolge der Compile-Tools ist nicht korrekt oder es wurden nicht alle Compile-Tools aufgerufen. Die korrekte Reihenfolge ist: (hl)csg, (hl)bsp, (hl)vis und (hl)rad. Bitte behebe diesen Fehler und versuche es erneut. Wenn du diesen Fehler ingorieren moechtest, aktiviere bitte das entsprechende Haekchen auf der Eingabeseite.

Was hat es mit diesem fehler auf sich?
habe schon alles kontrolliert und auch die build programs von zoner ausgetausch 34*64--->34*86 alles schon versucht geht nicht.
Wer weiss rat?

--

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001
04.11.2008, 23:02
Skuldoon



Wenn du diesen Fehler ingorieren moechtest, aktiviere bitte das entsprechende Haekchen auf der Eingabeseite.

das mal probiern

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
04.11.2008, 23:37
GuiNeSz



hab ich auch schon versucht,klappt nicht
wenn ich die map dann starten will kommt map not found, die csg und bsp laufen aber immer.

siehe--->
Wichtig: CSG und BSP müssen immer laufen, sonst gibt es keine .bsp und es kommt der Fehler ”Map *** not found on Server“. Wenn VIS und RAD nicht gelaufen sind gibt es keine Leaf-Berechnung und auch kein Licht (woraufhin die Map überall hell ist und extrem schlechte Performance aufweist.).

Was ist eigentlich besser, die 34*64zhlt oder die 34*32 oder 34*86?

--


Dieser Beitrag wurde am 04.11.2008 um 23:39 von GuiNeSz bearbeitet.
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003
04.11.2008, 23:38
Skuldoon



ja, wenn du nich alle laufen lässt, bringts auch nix den fehler wegen falscher reihenfolge wegzumachen -.-

alle laufen lassen > fehler wegmachen > geht

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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004
04.11.2008, 23:41
GuiNeSz



ich lass doch alle immer laufen!

csg,bsp,vis--->normal
rad--->extra

--

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005
04.11.2008, 23:46
GuiNeSz



wenn ich hammer schließe kommt auch noch ein error:

ERROR
ShutdownOpenGL - wglMakeCurrent failed

--

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006
04.11.2008, 23:50
Skuldoon



der shotdownopengl error is egal, kannst ignorieren, hab ich auch

wenn du alles laufen hast, und keine bsp kriegst, dann hast du einen fehler in der map, der im log steht.

also: log lesen und selber entfernen oder hier posten, was aber 10 minuspunkte gibt

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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007
04.11.2008, 23:57
GuiNeSz



das kann auch nicht sein^^
wenn ich alt+p drücke kommt-->no errors were found und wenn ich eine leere kompilieren will kommt das gleich

(sorry wegen posten, aber weiss echt ni weiter...ig hab sogar schon alles wieder deinstalliert und neu installiert und configuriert...funkzt alles ni)

--

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008
05.11.2008, 16:52
eMo



Die Reihenfolge oder deine Einstellungen sind falsch.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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009
05.11.2008, 17:09
Bluthund



1. Der integrierte Fehlersuchmechanismus im VHE findet nur einen Teil der Fehler die enstehen können.
2. Eine leere Map ist per Definition nicht kompilierbar, da man leeren Raum nicht mit BSP partitionieren kann.
3. Post das Log. Skuldoon hat hier keine Befugnis Minuspunkte zu verteilen. Der steht selbst in den Miesen für Falschaussagen.

Um deine Frage zu den unterschiedlichen Compilerbinaries zu beantworten:
Es gibt keine bessere Architekturvariante, nur die richtige. Sprich: Wenn du nen 64bit OS fährst, benutzt du die 64bit Compiler und bei nem 32bit (aka x86) OS entsprechend den 32bit Compiler.

Achja @eMo: Auch offensichtliches sollte betont werden.
Dass seine Einstellungen nicht passen, ist bereits seit #000 klar.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2008 um 17:15 von Bluthund bearbeitet.
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010
05.11.2008, 17:25
GuiNeSz



ich weiss nun aber immer noch ni weiter, ich habe vor einer weile schon mit hammer gemappt da klappte alles, jetzt wollte ich mich halt ma wieder ans mappen wagen...in der zeit dazwischen habe ich mein betriebssystem neu gemacht--->kann der fehler vieleicht damit zusammen hängen?

ich habe auch mal eine map mit nur einer wand erstellt, da kommt der gleiche fehler wieder--->(Compile Log Analyzer - Auswertung
Fataler Fehler: Die Reihenfolge der Compile-Tools ist nicht korrekt oder es wurden nicht alle Compile-Tools aufgerufen. Die korrekte Reihenfolge ist: (hl)csg, (hl)bsp, (hl)vis und (hl)rad. Bitte behebe diesen Fehler und versuche es erneut. Wenn du diesen Fehler ingorieren moechtest, aktiviere bitte das entsprechende Haekchen auf der Eingabeseite.)

Wenn ich diesen fehler ignoriere kommt dann in der cs console das hier:

Console initialized.
Base networking initialized.
"sv_cheats" changed to "1"
Initializing deltas
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.3 (cstrike)
Exe build: 13:13:19 Jan 13 2004 (2637)
40.0 Mb heap
GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: RADEON 9200 PRO DDR x86/SSE2
GL_VERSION: 1.3.4454 WinXP Release
Sound Initialization
Set primary sound buffer format: yes
2 channel(s)
16 bits/sample
11025 bytes/sec
DirectSound initialized
Sound sampling rate: 11025
Loaded library demoplayer.dll.
Loaded library core.dll.
Creating fake network channel.
Loaded library core.dll.
DemoPlayer module initialized.
Parsed 353 text messages
WARNING: failed to locate sequence file global
joystick not found -- no valid joysticks (a5)

execing valve.rc
execing language.cfg
execing config.cfg
"sv_aim" changed to "0"

Adding: cstrike/dlls\mp.dll
Dll loaded for mod Half-Life
MP3_InitStream(29, media\gamestartup.mp3) successful
map change failed: 'CS1' not found on server

Danke für die Antworten!

--


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2008 um 17:30 von GuiNeSz bearbeitet.
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011
05.11.2008, 17:35
Bluthund



Deshalb sollst du das CompileLog posten. Und benutz bitte das quote- bzw code-Tag um nen bisschen Formatierung in deinen Post zu kriegen.
Dass deine Map ingame nich gefunden wird, ist ne logische Schlussfolgerung daraus, dass der Kompiliervorgang fehlschlägt.

--

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"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2008 um 17:35 von Bluthund bearbeitet.
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012
05.11.2008, 17:35
eMo



vllt hast du 64 bit version von zhlt geladen?
Wenn du kein 64-Bit-Betriebssystem hast, brauchst du die 32-bit-version vom zhlt, also dann vermutlich die 34*32..

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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013
05.11.2008, 17:41
GuiNeSz



ich hab schon beides versucht 32 und 64,hab auch schon beide hammer versionen versucht(3.5/3.4),auch fgd ausgetauscht usw.

Compile Process Window

Zitat:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\GameZ\CS1.6XS

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\GameZ\CS1.map" "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1.map"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\Hammer\ZHLT34~1\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1"

* Could not execute the command:
D:\PROGRA~1\Hammer\ZHLT34~1\hlcsg.exe "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\Hammer\ZHLT34~1\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1"

* Could not execute the command:
D:\PROGRA~1\Hammer\ZHLT34~1\hlbsp.exe "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\Hammer\ZHLT34~1\hlvis.exe
** Parameters: "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1"

* Could not execute the command:
D:\PROGRA~1\Hammer\ZHLT34~1\hlvis.exe "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\Hammer\ZHLT34~1\hlrad.exe
** Parameters: -extra "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1"

* Could not execute the command:
D:\PROGRA~1\Hammer\ZHLT34~1\hlrad.exe -extra "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: D:\GameZ\CS1.6XS\hl.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +map "CS1"

--

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014
05.11.2008, 17:53
Bluthund



erster Fehler:
Man kopiert die Map-Quelldatei nicht in das maps-Verzeichnis und kompiliert da.
Man kompiliert die Quelle an ihrem Ursprungsort (oder auch in einem temporären Verzeichnis) und kopiert anschließend die fertig kompilierte Map (+Pointfile, falls benötigt) ins maps-Verzeichnis des Spiels. Das hat ganz einfach den Grund, dass man sich nicht sein Gamedirectory zumüllt und beim etwaigen Release nicht die Nadel im Heuhaufen sucht.

zweiter Fehler:
Du versuchst eine nicht-existente Datei zu kopieren:

Zitat:
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\GameZ\CS1.map" "D:\GameZ\CS1.6XS\cstrike\maps\CS1.map"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

Pfade prüfen!

Dass die Compiler anschließend nicht ausgeführt werden, kann daran liegen, dass du die Unterstützung für "lange" Pfade aktivieren musst oder du die falschen Compilerbinaries startest (64bit auf 32bit OS oder vice versa).

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Dieser Beitrag wurde am 05.11.2008 um 17:55 von Bluthund bearbeitet.
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015
05.11.2008, 18:24
GuiNeSz



So habe deine anweisungen genauestens befolgt--->problem gelöst!

BESTEN DANK

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