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000 26.09.2006, 14:17 Chaosmagican |
Hallo alle zusammen, ich habe das Problem mit AllocBlock:Full. Der kommt ja wenn die Map zu komplex ist... Aber meine Map ist nich komplex. Sie ist zwar groß aber das sind nich sehr viele brushes da es so ne Fallmap is (aim_crazytower). Doch dieser Fehler kommt bei mir immer. Erst dachte ich es liegt an einem großen Entinity (große dursichtige Wand) aber als ich es löschte kam es immer noch. Aber viele Kreedzmaps sind in Sachen komplexität viel schlimmer haben viiiiieeel mehr brushes als meine Map und die funzen auch ohne probs... Liegt es vielleicht am Compiler? Ich benutze ZHLT. Freue mich über hilfreiche Antworten :) Mfg 2<4||3d-<|-|4()$ -- |
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001 26.09.2006, 14:41 Agamemnon-Hellmapper |
Ähm... hast du die originalmap dekompiliert und verändert oder was? Und obs am Compiler liegt kann ich dir ohne Log auch nicht sagen, bin schließlich Mapper und nich Wahrsager. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 26.09.2006, 16:20 Chaosmagican |
Nene, das is ne komplett neue map ist auch anders als crazyjump . Ich will damit nur sagen das es wenig brushes sind sondern nur große die halt von oben nach unten gehen wo man halt runterfällt... Mfg 2<4||3d-<|-|4()$ -- |
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