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000 05.01.2001, 02:03 HoBo |
Was bedeutet Fatal Entity 0,Brushxxx eigentlich genau???
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001 05.01.2001, 10:17 Teranite |
haste schonmal mit alt+p auf fehler überprüft?? --Once there was a man called Dave but then he died. |
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002 05.01.2001, 10:42 micro |
diese fatal entitys sind nichts weiter als ein bug von wc. wenn sie wirklich so oft vorkommen, wie du gesagt hast, solltest du eine neure wc version nehmen (sofern du sie nicht schon hast) bzw. sie nochmal installieren. -- |
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003 05.01.2001, 11:27 einstein.ThW |
das kommt doch auch vor wenn man falsch gecarvt oder gevertext hat oder? -- |
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004 05.01.2001, 11:42 Gohan |
Ne deswegen nicht. Meisten sind Entenies die Ausserhalb des Himmels liegen (Bei mir is das so) --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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005 05.01.2001, 11:46 Teranite |
das is mein spruch!!!!!!!!
Once there was a man called Dave but then he died. |
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006 05.01.2001, 12:38 HoBo |
hmmmmmm...also ich hab WC3.3 und ich prüfe sehhhhhhhhhhhhhhhhr oft nach fehlern(welche nach dem neuladen einer map auch einfach reinkomm)
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007 05.01.2001, 12:52 Damocles |
Also ich weiss net so recht. Bei mir hatte WC glaub ich noch keinen einzigen Fehler. Bei anderen sind ewig die Bugs, aber bei mir net. Kann ich ja froh sein :)
Damocles |
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008 05.01.2001, 18:14 Electricman |
hio diese meldung fatal Entiti 0, brusch xx usw gibt die nummer des brusches und die position inder map an wenn du mit den zohner hl tools kompiliers bringt er dier eine fehler meldun mit
die du aber nur in der *.map findest die geben dir den fehler havten brush an den du in der map löschen kanst. wenn du einen string löschst und die map lädst dann wirst du in jedem fall eine änderung sehen ich hoff es hat dir ge holfen --Electricman [c=blue]A[/c]symmetric [c=blue]D[/c]igital [c=blue]S[/c]ubscriber [c=blue]L[/c]ine läst grüssen
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009 05.01.2001, 19:10 Teranite |
apropos fehlermeldung... was mach ich eigentlich wenn ich die sinnlose fehlermeldung:
Once there was a man called Dave but then he died. |
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010 05.01.2001, 19:13 HoBo |
@electricman:
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011 05.01.2001, 22:42 einstein.ThW |
Electricman meint glaub ich das du dir die koordianten aufschreiben sollt, dann die map (name.map) in nem texteditor öffnest, nach den koordinaten suchste und den entsprechenden brush einfach löscht.
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012 05.01.2001, 22:58 Electricman |
hehehe ja einstein genau das meistens ist der entsprechende brush der masen verzert das er gleich ins auge fällt ach ja nochn tip lege dir ne sicherheitscopy an den inder map direckt rum wurschtel ist nicht ohne --Electricman [c=blue]A[/c]symmetric [c=blue]D[/c]igital [c=blue]S[/c]ubscriber [c=blue]L[/c]ine läst grüssen
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