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000 05.09.2001, 18:51 Iguana |
Nun siehts so aus, dass ich die Map ein wenig optimiert habe (schiefe Prefabs gerade gerückt, Visblocker eingesetzt, Lichtquellen reduziert, kleine Objekte zu func_walls gemacht)... Greetings, Igunana... --Greetings, Iguana... |
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001 06.09.2001, 12:29 Iguana |
Schreibt halt mal was rein; ich brauch die Infos echt... Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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002 06.09.2001, 12:35 TheEs |
A) fast vis sieht zwar ähnlich aus aber bringt nicht so viel...full holt noch speed raus und so... B)Les dir bei http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/r_speeds/r_speeds.html mal den artikel durch da sind auch visblwalls beschrieben wie sie gebaut werden und wie sie wirken... -- |
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003 06.09.2001, 12:36 Iguana |
Hey, danke... werd ich probieren. Greetings, Iguana... |
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004 06.09.2001, 12:38 TheEs |
bessere r_speeds rechtfertigen alles... -- |
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