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000 03.04.2000, 16:33 DarkCloud14 |
Ich würde mal gerne wissen wie man farbge sprites wie in AHL benutzen kann?? |
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001 03.04.2000, 21:16 Spider-Spax |
Das ist eigentlich kein Problem und brauch auch keine Einstellungen im Code. Schildere doch mal dein Problem genauer. Spider-Spax --Spider-Spax
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002 05.04.2000, 14:34 DarkCloud14 |
Hi ich habe dir ne Mail geschickt |
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003 05.04.2000, 19:31 Peacemaker00 |
Was soll den das. das forum ist dazu da *probleme* zu lösen und zwar so das die frage nicht öfter gestellt werden muss Peacemaker00 --please, never touch a running system! Windows ME |
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004 06.04.2000, 14:30 DarkCloud14 |
Ich hab ihm ne mail geschickt weil da Beispiel Bilder dabei waren und ich keine Homepage habe um sie zu uppen -- |
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005 07.04.2000, 12:24 Peacemaker00 |
und, funktioniert es jetzt? --please, never touch a running system! Windows ME |
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006 07.04.2000, 14:24 DarkCloud14 |
Nein er weiß leider auch nicht worans liegt |
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007 07.04.2000, 22:07 Prefect |
Wie meinst du, durchsichtig? Die Löcher entstehen da, wo im Sprite die Farbe mit Index 255 verwendet wurde. Wenn du sie transparent haben willst, mußt du die RGB-Werte für SPR_Set verwenden. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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008 07.04.2000, 22:37 DarkCloud14 |
aha wo finde ich das SPR_Set ??? |
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009 07.04.2000, 23:01 DarkCloud14 |
Hi das mit der Transparenten Farbe geht. |
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010 08.04.2000, 21:47 Prefect |
Hmm... also normalerweise rufst du *immer* SPR_Set auf bevor du ein Sprite zeichnest. So schaut das bei mir aus: SPR_Set(m_hCtx2Top, 255, 255, 255); x und y werden vorher natürlich entsprechend gesetzt. Ich schau mal, ob bei den AHL sprites irgendwas besonders ist. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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