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Autor Beitrag
000
27.01.2002, 22:56
interlopter



moin

kleine frage: mit impulse 107 kann man ja die texturen in HL anzeigen lassen,
gibbets ne ähnliche möglichkeit um frarbeinstellungen von lichtern anzeigen zu lassen ?

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001
28.01.2002, 06:54
KhanRKerensky



Nein.

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
28.01.2002, 07:32
Ultimate_Blade



die map decompilen und das licht in WC bestaunen. ist doch egal wenn alle möglichen brushes der map zerschossen sind, die entityinformationen des lights kannst du sicher auslesen

--

ICQ: 150855202

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003
28.01.2002, 13:42
interlopter



bas iss ne blueshift map

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004
28.01.2002, 20:03
Exec



blue shift = hl engine ... du kannst auch kingpin,q2,etc. maps decompilen ;-)
müssen halt .bsp format haben!

***edit***

q2 maps sogar kaum ohne fehler ;-) sogar sehr oft fehlerfrei!

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 28.01.2002 um 20:04 von da_EXE bearbeitet.
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