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000 10.04.2005, 14:40 NoCo |
Hallo hab mal ein Frage. Ist es möglich die Farbe des env_spark Entities zu ändern. Wer unsterblich ist, hat nichts wofür er Leben sollte. |
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001 10.04.2005, 17:04 NoCo |
Hat denn niemand eine Idee??????? Wer unsterblich ist, hat nichts wofür er Leben sollte. |
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002 10.04.2005, 18:17 HammerBlade |
Bleib mal ruhig. Du kannst doch keine Antwort innerhalb von 2 1/2 Stunden erwarten. Die Funken sind ein Material: effects/spark. Die Farbe kommt aus diesem Material, d.h. du kannst die Farbe nur global änderen, indem du effects/spark veränderst, dann haben aber alle env_spark's diese Frabe und nicht nur die in diener Map. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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003 10.04.2005, 20:05 NoCo |
Und es gibt Keine andere möglichkeit die Farbezu ändern, da ich eigentlich mehrere env_spark´s mit verschiedenen Farben benötige????? --Wer unsterblich ist, hat nichts wofür er Leben sollte. |
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004 10.04.2005, 21:23 HammerBlade |
Das Allheilmittel hierfür ist eine Mod, denn mehrere env_spark's mit verschiedene Farben sind in HL2/CS:S/HL2DM nicht vorgesehen, da ein env_spark eigentlich dafür gedacht ist elektrische Funken zu erzeugen und die sind nun mal nur gelblich-weiss. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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005 11.04.2005, 12:50 NoCo |
Stimmt eigentlich ja nicht, was ja das Problem ist, elektronische funken sind blau-gelb d.h einmal gelbes env_spark und einmal blaues env_spark macht blau-gelbes env_spark und somit bräuchte ich wieder 2 env_sparks die unterschiedliche fraben haben. --Wer unsterblich ist, hat nichts wofür er Leben sollte. |
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