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Autor Beitrag
000
13.05.2001, 14:33
Thorsten



Also , ich weis das es schon einmal ein topic mit diesem Problem gab
aber das hat mir nicht viel weiter geholfen und
mein Problem beschränkt sich nur auf selbergemachte maps (von mods).

ich hab mir ne schöne firearms map gebastlet (genau nach tut).
Aber wenn ich diese als bsp in der console von firearms öffene will kommt
diese meldung : Mod_Loadbrush Model:/maps/helipad.bsp has wrong
version number (xxxxxxxx should be 30) .

Kann mir jemand helfen

Ps: iIch hab die neusten version von hl und fireamrms .

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001
16.05.2001, 13:55
Hessie J.



Ich glaub, in dem anderen Topic hab ich das doch recht ausführlich beantwortet?

Wie bist Du denn zu deiner BSP-Datei gekommen? Ich vermute mal, Du hast die Map in Worldcraft gebaut und dann beim speichern die lästige RMF-Endung durch BSP ersetzt. Richtig?

Ja, klar) So geht das aber nicht! Eine BSP-Datei ist das Ergebnis eines recht aufwändigen Compile-Vorganges, zu starten mit F9, aber schau Dir bitte vorher noch mal die Tut's/FAQ's an, sonst gibts dabei nur Probleme.

NEIN, Ich bin ja kein Nubi) Hmmm??? Seltsam ...

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002
16.05.2001, 14:19
Thorsten



Sorry wenn Ich dans Topic nicht gefunden hab.
Aber auf jedemfall danke , du hattest recht .

zu Copile-Vorgang :
das funzt bei mir und die Tut's und FAQ's hab Ich mir schon reingezogen .

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003
16.04.2006, 19:48
The_Tourist



beim Vompiling wird erscheint dann bei mir dieses Fenster und dann wird CS gestartet. Ich dachte bisher immer, der Vorgang wäre dann schon abgeschlossen, was anscheinend dann aber doch nicht so ist

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004
17.04.2006, 16:46
Adrian_Broher
Admin


man beachte das Datum des letzten Posts:

16.05.2001, 14:19 Uhr

O_o

*closed*

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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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