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Autor Beitrag
000
01.03.2002, 21:05
evil spirit



Könnt ihr mir dass mit der Falltür einmal aufführlich Erklären? Bin noch nicht so fit in Sachen mapping und arbeite gerade an einer (alten) Burg, und würde gerne eine Falltüre in den Boden stellen. Ihr könnt auch andere gute Vorschläge mir schreiben.

Danke,

Evil Spirit

--

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001
01.03.2002, 21:27
KillerKuh



jo is ganz easy!

Was willst du denn? Das wenn jemand drauf geht die tür auf geht und der runter fällt?
Als erstes musst du ne rotierende Tür machen!
http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=13 (da kannst du es nachlesen!
Dann muss du die tür einstellen wie die tür aufgehen soll - das kannst du doch oder?
Und dann setzt du den wert "speed" auf 10000 und wenn das nicht reicht noch höher!

Wenn dann jemand drauf geht wird er nach unten fallen...

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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002
01.03.2002, 22:05
CN



ich erklärs dir jetz trotzdem:

n loch

2 türen
Quellcode:
speed (glaub ich) 500
name: tuer (is aber egal)
rest is egal

flags:
x-axis

dann nen trigger multiple
der genau über die beiden func_door_rotatings kommt
Quellcode:
target tuer (oder der andre name)

--

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003
01.03.2002, 22:28
evil spirit



!!!!!!Danke!!!!!

--

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004
01.03.2002, 22:29
CN



!!!!!!Bidde!!!!! durch 2

hälfte gebürt warscheinlich bulldozer

--

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005
02.03.2002, 12:43
KillerKuh



Find ich auch!

Naja ok wenn du bock hast schick mir deine Fertige map mal an
mailto:thomasmueller14@web.de

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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006
02.03.2002, 15:52
evil spirit



Ok ich schick sie dir wahrscheinlich am Sonntag, aber ich werde sie wahrscheinlich immer mal verbessern.

Cu Evil Spirit

--

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007
02.03.2002, 16:06
KillerKuh



ok thx schomal

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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008
02.03.2002, 17:47
evil spirit



Entschuldigung aber so ein Fachchinesisch verstehe ich nicht.

--

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009
02.03.2002, 18:08
KillerKuh



Das sollte:
"Ok danke schonmal" heißen...

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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010
02.03.2002, 21:09
evil spirit



Alle kloa

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