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Autor Beitrag
000
31.08.2006, 13:18
Memphis01



Ich habe mal wieder eine Fage, zu einem Problem, was sicherlich ganz simpel ist.

Wie erstelle ich eine Falltür? oder eine tür die nach oben öffnet?

Ich habe verschiedenes probiert, habe nen 100x100 Brush gesetzt, habe an die seite entlang der X oder Z Achse nen origin Brush gesetzt und habe nen Func_door_rotating draus gemacht, nur leider dreht sich diese Tür um die Y Achse!
Wenn ich von der Leiter komme, an diese Tür komme, sie öffne, dreht sich die Tür nach Links oder Rechts weg.

Wenn ich den Angle im func_door_rotating auf up und down setze, steht die Tür aufrecht , dreht sich aber dennoch wieder um die Y achse, also wieder Rechts Links.

Wie erstelle ich eine Tür die nach Oben bzw Unten aufgeht/deht?

--


Dieser Beitrag wurde am 31.08.2006 um 13:20 von Memphis01 bearbeitet.
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001
31.08.2006, 13:27
Acumen



http://www.thewall.de/content/half-life:entities:func_door_rotating

da bei den flags das dürfte dir eigentlich helfen.

Zitat:
X-Axis - Tür dreht sich um die X-Achse
Y-Axis - Tür dreht sich um die Y-Achse
fluppt wunderbar bei mir...

--

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002
31.08.2006, 15:48
Agamemnon-Hellmapper



Und bitte bitte nicht die Y-Achse mit der Z-Achse verwechseln.

Grundregel: X Achse geht von West nach Ost im Top-View, Y Achse von Süd nach Nord, und die Z-Achse ist die die Senkrecht steht.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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