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000 10.03.2005, 14:30 Victus |
Ich bräuchte für eine Map, eine Möglichkeit, Fallklappscheiben oder wie die heißen zu bauen, die aber nach einer gewissen Zeit wieder aufstehen. Das mit der Scheibe Selber: func_rotating Und ist das So ne Gute Idee? -- |
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001 10.03.2005, 14:40 WareWolf |
func_door_rotating Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 10.03.2005, 14:44 Victus |
Mal ausprobieren... -edit- Dieser Beitrag wurde am 10.03.2005 um 15:37 von Victus bearbeitet. |
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003 20.03.2005, 11:53 Victus |
Also: Ich hab mir bspTwoMap gesaugt, ums mir bei einer anderen Map anzusehen, aber die Klappfallscheiben auf der anderen Map, wurden irgendwie nicht mit decompiled... -- |
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004 20.03.2005, 12:28 Pyro Phoenix |
Dann setz davor noch einen func_guntarget, und triggere damit die Klappe. |
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005 20.03.2005, 15:01 Ixen |
Öh... also soweit ich weiß kannste bei Func_Door_Rotating Health einstellen. Fest steht: |
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006 21.03.2005, 08:17 Victus |
@Pyro Kann man den ein guntarget retriggern lassen? @Ixen Ich hab da werte zwischen 1 und 100 eingesetzt, hat alle nix gebracht :( -- |
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