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000 23.04.2002, 19:20 [TTF]Octoate |
Hi, TIA Octo -- |
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001 23.04.2002, 19:56 Deep Dwarf |
Hi, ich wüste nicht wie man das änder könnt außewr mit coden, aber man könnte über den Boden einen dünnen Brush machen. Dieser Brush machst du dann als Func_water. Mfg --@Projekt Nevada |
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002 23.04.2002, 20:00 the-middleman |
oder ein trigger_hurt.Schreib dir mal auf wieviel schaden du bekommst wenn du runterfällst und dann machst du unten einen trigger_hurt wo die denn schaden negativ bei damage eingibst.Dann soltest du noch remove on fire anstellen damit man nicht mehr abgezogen bekommt naja war vieleicht nicht sone tolle idee aber probiers mal aus --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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003 23.04.2002, 21:03 Leviathan |
ich habe eine idee: ncoh eine möglichkeit: bei beidem merkt man aber, dass das gefaket ist, denn man fällt langsamer. Entities: HL | HL² |
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