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Autor Beitrag
000
19.12.2000, 16:25
[THJ]-Perse



Hi leutz ich hab ein kleines problem
ich habe vor fallenden schnee zu machen !!!
Also eigentlich das selbe wie mit dem rain.spr
nur halt mit schnee .
doch leider sieht das nicht so gut aus weil der schnee zu schnell fällt
wie kann ich das langsamer machen ?????

hoffe ihr könnt mir helfen :)

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001
19.12.2000, 16:45
micro



scroll speed?

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002
19.12.2000, 17:13
erazor



schnee schaut glaub ich nicht so gut aus, weil der ja nicht wie regen geradlinig hinunterfällt... ich weiss nicht genau wie der rain gemacht wird, hab mir das nicht genauer angeschaut, aber wenns ein env_beam ist, stell den "amount of noise" etwas höher, damit der schnee so aussieht, als ob er zufällig irgendwie hinunterfällt

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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003
19.12.2000, 17:35
Kriz



Das Thema interessiert mich auch brennend für meine Whitehell Map. Schade, daß man das in HL nicht so schön herbeimogeln kann wie bei Duke3D Nuclear Winter oder Donkey Kong Country... So nach dem Motto: Acht Mapebenen mit jeweils einer eigenen Schneesequenz... Ach, wäre das schööööön...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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004
19.12.2000, 20:11
[THJ]-Perse



ok danke schon mal für die antworten !!!! =)

ich finde das auch schade das das mit dem schnee nicht so klappen wird wie ich mir das vorstelle !!!!

der schnee würde eine tolle atmosphäre bringen

ach ja mal ne frage wer ist denn modler ??????
ich bräuchte ein Rehntier für meine map ;-)

könnnt ihr euch denken was ich machen will ????

--

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005
19.12.2000, 23:41
Kriz



Satan Claus mit seinen sadistischen Rentieren al lá Futurama gestern abend? Hehehe, das wäre mal ein lustiges X-Mas MOD!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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006
20.12.2000, 00:18
Phantom



Also ich würde mal n´func_train vorschlagen.
Der immer wieder von der selben position beginnt (falls möglich)
Dann "ganz einfach" ganz viele path_tracks bauen(hab den namen vergessen, is spät ; ) Sollte gehen is aber ne scheissarbeit.
Apropos scheiss arbeit, morgen ist das sogenannte "Elternpraktikum"
(wo man seine Eltern aufer Arbeit nervt)
Also schnell in die Heija <---- ?
Ich glaub ich muss ins bett *g*

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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007
20.12.2000, 14:31
DavidR.



*** DELETED ***

--

--< Spirit of Half-life

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008
20.12.2000, 14:59
[THJ]-Perse



naja ich glaub ich lasse den schnee weg !!!!!!
wenn ihr ein paar schöne schnee texturen habt dann schickt sie mir bitte unter persequor@myhl.de
ah ja besucht mal unsere hp www.myhl.de ;-)

--

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009
20.12.2000, 15:01
The_Unseen



jaja @ kriz futurama rules.
ich habe echt das gefühl das matt groening seine
gags zwischen futurama und simpsons aufteilen musste und
die simpsons irgendwie zu kurz gekommen sind...
die neuen folgen sind nämlich nicht grade der hammer :(

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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010
20.12.2000, 16:29
Geordy



OT @ Unseen: Hey, genau das denk ich auch! Die Simpson Folge am Montag war nicht grad berauschend, Futurama dagegen is erste Klasse. Was hab ich gelacht, als Fry an der Digitaluhr hing... Aber is wohl Ansichtssache! erst heute hat ich noch ne Diskussion mit Freunden über grade dieses Thema. Da gabs welche, die Futurama gucken und irgendwie nicht lachen können, andere findens witzig. Tja, das is wie halt mit allem im Leben...
Gruss,
Geordy

--

Geordy

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011
21.12.2000, 16:13
Phantom



@OT Also ich fand die Folgen beide geil,
aber vor allem bei den simpsons,
eine parodie nach der anderen.
Das fand ich geil.
Das war eine der ersten Futurrama
folgen die ich wirklich cool fand.

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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012
21.12.2000, 17:43
Fratzi



die renntiere waren echt geil.
die will ich als hintergrundbild :D

hat jemand ein schnee sprite?

--

Source SDK

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013
21.12.2000, 18:50
micro



ein schnee sprite? wär doch machbar. hmm, das könnte man doch theoretisch animatet machen, so von rechts nach links, das es eben besser aussieht.
muss mich gleich mal dransetzten.

--

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