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Autor Beitrag
000
06.07.2006, 22:12
Simba



Hi,

ich versuche gerade eine Falle zu erstellen, wo Fässer auf einer Falltür liegen und auf Knopfdruck runterfallen und natürlich explodieren beim auftreffen auf den Boden.
Doch die Fässer wollen einfach nicht explodieren, hab alles unter Flags aktiviert, also Break on Touch und Break on Pressuere.
Kann mir jemand weiter helfen?
Achja die Fässer sollten auch Respawnen.

THX schonmal!

--

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001
07.07.2006, 10:02
StEr0iD



Setz mal Health auf 1 und mach die zu nem prop_physics_override. Dann setz noch den haken das das Teil physischen Schaden bekommt. Wenn es hoch genug ist sollten die hoch gehen.

--

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002
07.07.2006, 11:31
G.I.Joe



Man kann auch PhysicImpactScale runter (oder hoch?) stellen.

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Mit dem Mappen ist es wie mit Musik:
Wer nicht singen kann wird Rapper, und wer nicht mappen kann, macht Aimmaps.

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003
07.07.2006, 14:23
Simba



Aba wenn ich prop_physics_override einstelle respawnen die ja nicht oder?

--

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004
07.07.2006, 15:33
Richman
Moderator


Am besten du verwendest für deine Fall so wie so ein point_template in Kombination mit einem env_entity_maker. Dann kannst du alle deine Fässer genau dann respawnen lassen, wenn sich auch die Falle zurückgesetzt hat.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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005
07.07.2006, 15:53
Simba



Hui, könntest du mir das bitte etwas genauer erklären?^^
Bin noch ein Anfänger^^
Wäre sehr nett, danke.

--

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006
07.07.2006, 16:02
Richman
Moderator


Zum Erklären wär ja eigentlich unsere Wiki da.
Ich kann dir aber grob sagen, dass du alle deine Fässer beim point_template als Template 1-16 eintragen musst und das point_template dann beim env_entity_maker. Die restlichen Einstellungen sind alle selbsterklärend, und sonst findest du auch mit ausprobieren noch den Rest raus. ;)

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007
07.07.2006, 22:55
Heini



Alternativ kannst du ja auch ein Feuer setzen, dass die Fässer in brand setzt. Also mit env_fire ...

edit: das ist nur eine Lösung, die Fässer zum explodieren zu bringen und nicht um sie respawnen zu lassen ^^

--

.


Dieser Beitrag wurde am 07.07.2006 um 22:56 von Heini bearbeitet.
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008
08.07.2006, 14:22
Simba



Hmm also das mit dem point_template klappt noch nicht ganz, es spawnt irgendwie immer nur ein Fass, obwohl ich mehrere als Template eingetragen habe.

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