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000 11.03.2002, 18:27 doener |
Moin, Falldamage für monster -> geht sowas? Also, monster fahren z.B auf einem in schwindelerregenden Höhen gelegenen Förderband auf den Abgrund zu, kann man irgendwie einstellen dass sie beim Aufschlagen sterben/zersplatten ??? -> OHNE TRIGGER_HURT ??? -- |
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001 11.03.2002, 18:57 Richman Moderator |
hm?...nö! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 11.03.2002, 22:47 doener |
:'( -- |
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003 12.03.2002, 09:27 Nicemice Moderator |
/edit: nix mehr zu sagen. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod Dieser Beitrag wurde am 12.03.2002 um 14:11 von Nicemice bearbeitet. |
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004 12.03.2002, 12:44 the-middleman |
oder du machst einfach einen riesigen trigger_hurt überall dorthin wo man runterfallen kann.(Gilt dann auch fuer den spieler) Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 12.03.2002 um 12:45 von the-middleman bearbeitet. |
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005 12.03.2002, 13:48 Onkel Dittmeyer |
Ohhhhh LEUTE! -- |
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006 12.03.2002, 16:25 doener |
:'(((( -- |
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007 16.03.2002, 15:15 Jotzet |
hä, aber in HL haben sie das doch auch gemacht! - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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008 16.03.2002, 15:20 Onkel Dittmeyer |
Na klar is das gefaked. |
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009 16.03.2002, 15:28 TotalerAnfaenger |
hmm ... coden? --...! |
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010 16.03.2002, 15:32 Onkel Dittmeyer |
Nur für sowas was zu coden? Lohnt sich doch net! |
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011 16.03.2002, 15:34 TotalerAnfaenger |
Anders wirds nun mal nicht gehen. Also mir fällt sonst keine Lösung ein (außer die mit Trigger_Hurt, aber das will er ja nicht) --...! |
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012 16.03.2002, 18:20 Jotzet |
ich denke damit er später eben hinlaufen kann, und selber nicht stirbt, aber wenn er das will gehts schon, sogar mehrere möglichkeiten: Du baust das trigger hurt, die gener fallen rein und sterben, dann läufst du durch das trigger_once und gibts im kill_target das trigger_hurt an, somit verschwindet das trigger_hut, und du kannst hingehn. (wenn bei trigger_once kein killtarget gibt musste was anderes nehmen, ich weiss nimma was es war). 2. möglichkeit: Dann wirste sehen wie sich der gegner von der klippe stürzt, und unten gedärme erscheinen, wärend der gegner verschwindet. 2 möglichkeit bissle kompliziert, und ich bin mir auch nicht sicher ob alles stimmt *gg*, lange nimma gamappt. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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013 16.03.2002, 18:36 doener |
Naja, ich werds wohl doch mit nem trigger_hurt versuchen, danke nochmal für eure Antworten! -- |
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