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Autor Beitrag
000
26.07.2003, 21:09
JamesBond007



Weiss jemand wie man die Fall Damage ausstellen kann?
Wenns wer weiss, dann postet es bitte!!

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001
26.07.2003, 21:32
K-Putt



Server-Variable mp_falldamage.
wenn 1 -> falling damage
wenn 0 -> ebene keine falling damage

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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002
26.07.2003, 21:32
Snake_Shit



//Hier stand mal was...

--


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2003 um 21:32 von Snake_Shit bearbeitet.
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003
27.07.2003, 12:24
JamesBond007



@k-putt: bei mir ist 1 realistic fall damage
0 normal fall damage

Doch ich will haben das keine fall damage ist.

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004
27.07.2003, 13:28
Killing Me Softly



float CHalfLifeMultiplay :: FlPlayerFallDamage( CBasePlayer *pPlayer ) zu finden in (wie sollte es anders sein) multiplay_gamerules.cpp

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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