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Autor Beitrag
000
13.07.2001, 23:24
fsell



1. Compiler Error:

---------------------------------------------------------------------------
BuildFacelights:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (217.17 seconds)
visibility matrix : 242.1 megs
Failed to allocate s_vismatrixError: Memory allocation failure
Description: The program failled to allocate a block of memory.
Howto Fix: Likely causes are (in order of likeliness) : the partition holding the swapfile is full; swapfile size is smaller than required; memory fragmentation; heap corruption
---------------------------------------------------------------------------

sagt das irgend jemandem was??

2. Angel:

Wenn ich in Entitys bei Angel eine Gradzahl angebe, kommt nach ALT+P immer die Fehlermeldung z.B. "Entity [info_player_deathmatch] has unused keyvalues". Das macht zwar nichts, da er die Angel trotzdem korrekt anwendet, aber es ist einfach schöner wenn man ALT+P drückt, und ein aufbauendes "No errors were found." zurückkommt.
Vielleicht kennt jemand nen Trick.

thx

--

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001
15.07.2001, 03:42
Larry



zu 1.
Howto Fix: Likely causes are (in order of likeliness) : the partition holding the swapfile is full; swapfile size is smaller than required; memory fragmentation; heap corruption.

Da stehts doch,oder?

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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002
15.07.2001, 09:05
micro



zu 1. schau das deine platte nich zu voll ist und geh auf systemsteuerung->system->leistungsmerkmale->virtueller arbeitsspeicher.
stell den dann auf ca. 600mb maximum, und 200mb minimum.
2. das liegt an der fgd. wenn du den fgd file vom alten wc verwendest gibt es diesen fehler.
lad dir mal die neuen runter, von der file section von thw

--

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