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Autor Beitrag
000
06.04.2003, 21:14
BÖSER_FINGER



Hallo ich hoffe mal das mir jmd helfen kann da ich sonst meinen PC nehm und gegen die Wand schmeisse...

Spass bei Seite , ich habe ca. 2 Tage lang ein Fahrzeug gebaut. Sprich hat mich gut viel Mühe gekostet. Die Grundidee war, 2 größere Boote in einem Tümpel , dass eine besetzt mit Ts , dass andere Voll mit CTs (mod: CS ) gegeneinander kämpfen zulassen. Nun hat es mir nicht gereicht das sie mit gewöhnlichen Waffen kämpfen, sondern ich wollte ein paar Besonderheiten einfügen. So schuf ich ein komplettes Boot mit 2 MG.geschuetzen und einem Raketenwerfer was alles soweit gefunzt hat , aber als ich ein Vehicel draus gemacht hab ging garnichts mehr, ausser das es sich im Kreis gedreht hat..

Nun also meine Frage : kann man Fahrzeuge und Waffen/entiries miteinander kombinieren ????? wenn ja wie

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001
06.04.2003, 21:27
Killing Me Softly



ich mach's kurz und schmerzlos:
1. (leider) nein
2. gar nicht

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
06.04.2003, 21:30
BÖSER_FINGER



NEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNN !!!!!! !!!!!
*pc gegen die wand werf*

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003
06.04.2003, 21:31
ScyTheMan
Moderator


So etwas geht afaik nur mit Spirit of Half-Life

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
06.04.2003, 21:32
BÖSER_FINGER



warum eigentlich leider in klammern was soll daran denn nicht zu bedauern sein ??

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005
06.04.2003, 21:34
BÖSER_FINGER



afaik ??

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006
06.04.2003, 23:01
Tubgirl



As far as i know

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007
07.04.2003, 07:35
BÖSER_FINGER



Na super .... Aber ich danke trotzdem alle die mir hier antworten gegeben habe , in diesem sinne : Die Wahrheit ist irgendwo da draussen , aber es ist zu kalt um raus zu gehen : (

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008
07.04.2003, 18:26
mathe



afaik bei spirit auch nich... :(
bei meiner fgd is kein func_vehicle oso dabei...

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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009
15.04.2003, 14:48
ToM



Ich hab das mit dem Spirit Code schon mal probiert.
Meine Grundidee war ein func_train zu bauen,
das einen bestimmten Pfad entlang fährt.
Der Spieler hockt darauf und ballert mittels Standmg auf Verfolger,
oder Moster am Straßenrand. Das ganze war aber ziemlich wacklig.
Um das start entity hab ich eine unsichtbare Hülle gebaut, damit der spieler nicht vom Fahrzeug fällt. Auf das Dach hab ich dann das Mg gepflanzt,
das sich um 360° drehen lies.
Das wär theoretisch auch im MP möglich gewesen.
Alles schön und gut, aber das Mg rutschte einfach zu oft weg
und war dann nicht mehr zu erreichen.
Ich glaube, dass da mit zusammenbasteln garnichts gescheites zu machen ist, man muss das ganze zusammenhängend programmieren wie in Gunman

Dass liegt mir schon so lang auf der Seele, musste einfach mal raus...

--

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