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Autor Beitrag
000
04.06.2006, 14:55
Zankilla



Ich habe das tutorial genauerstens studiert und komm leider mit den path_corner nicht weiter könntihr mir helfen?
Wie kann ich die path_corner benennen und ihre funktionen zuteilen?
Mach erst meine zweite map!!!

Und die plattform vom aufzug verschwindet auch keine ahnung warum
gruss
Zankilla

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001
04.06.2006, 17:44
Richman
Moderator


Dir ist wohl noch nicht bekannt, dass du Entities Eigenschaften zuweisen kannst, in dem du deren Properties-Fenster aufrufst. Dieses rufst du auf, in dem du ein Entity anklickst und Alt+Enter drückst, oder im Kontextmenü auf den entsprechenden Eintrag klickst.

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002
06.06.2006, 11:54
Zankilla



Danke
noch eine frage wie kann ich einen stock auf einen fahrstuhl bauen??
und in meiner map ist alles hell was muss ich machen um das licht auszuschalten?
gruss
zankilla

--


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2006 um 12:24 von Zankilla bearbeitet.
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003
06.06.2006, 12:46
maurice



uii, einen Fahrstuhl mit Etagen bauen geht schon fast ins coden rein, irgendwo hier im board gibts n thread dazu, evtl schnell forensuche benutzen. Der hats iirc irgendwie geschafft, aber so "schnell schnell" geht das wohl nicht.

Deine Map ist entweder so hell weil du ohne Rad (Radiosity) compilst oder ien Leak hast. In beiden fällen helfen dir die Tutorials bzw. die forensuche weiter.

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I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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004
06.06.2006, 12:48
Richman
Moderator


Zitat:
Zankilla postete
wie kann ich einen stock auf einen fahrstuhl bauen??
Wie genau ist das zu verstehen?

Wenn deine Map vollkommen hell ist, liegt das daran, dass der RAD-Compiler nicht gelaufen ist. Das kann wiederum unterschiedliche Gründe haben. Der Häufigste ist, dass du ein LEAK hast. Oder du hast einfach nur vergessen, beim Kompilieren deiner Map RAD mitlaufen zu lassen. Neuere Compiler wie z.B. hlrad.exe von den ZHLT erkennt beispielsweise, wenn keine Lichter in der Map sind, und berechnet somit auch kein Licht, sonst würde die Map ja stockdunkel werden.

edit:
Heute bin ich wohl etwas träge... ^^

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Dieser Beitrag wurde am 06.06.2006 um 12:48 von Richman bearbeitet.
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005
06.06.2006, 13:18
ParanoiaKeks



zum licht gibts genug tutorials..und wegen dem fahrstuhl...
musst du denn in deienr 2. mAp schon sowas kompliziertes einbauen?
mach dich liber erst mal mit den ganzen grund funktionen vertraut =)

mfg HIASL

--

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006
07.06.2006, 12:54
ti66u



das stimmt ich hab in meiner map auch vor einen fahrstuhl zu baun da mir das abba zu kompliziert war hab ich den fahrstuhl gedreht gewendet und verbogen un dann in den Aufzugschacht so plaziert das es aussieht als wäre er abgestürtzt !!!!
en paar env_explosion ein trigger un es wirkt real !!! is auch ne idee
aber nur so nebenbei *gg*

MfG +!66u

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