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Autor Beitrag
000
30.12.2006, 17:18
stefanstumpp



tach,
ich möchte ein fahrstuhl machen, im toturail stehen verschiedene methoden, ich nehme die 2te, dass währe die Sache "eine türe als Lift" Ich bau mir ein Brush und mach ihn zum func_door mach den lip wert -100 und gebe bei namen triggger1 ein
mache einen knopf neben an ( func_button ) mit dem namn triggger1 so, jetzt möchte beim betätigen des knopfes, dass der fahrstul runter kommt b.z.w nach oben fährt ( um den player von seiner etage ab zu holen ) wenn ich im spiel nun das alles mach geht garnix außer dass sich der knopf hin und her bewegt kann mir da mal einer helfen ??? ich möchte ein fahrstuhl machen (einfache tächnik) der wie eine türe funktioniert, wie soll das gehn ? das toturial hilft mir da nett wirklich.

vielen dank im vorraus

--

Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten)
-------
Der Erste-Deutsche-1.6-Mapper-Clan
geht auf jeden einzelnen gezielt ein und redet über unsere Mapping-Probleme in ts2, eine Videoanleitung für die Wc einstellungen gibts auch. Zusätzlich stehen downloads bereit. Besuch uns doch mal!?
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Dieser Beitrag wurde am 30.12.2006 um 17:44 von Stefan149 bearbeitet.
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001
30.12.2006, 17:50
Roman Cvijanovic



wie hast du den knopf mit der türe getriggert beschreiben

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Dieser Beitrag wurde am 30.12.2006 um 17:56 von Roman Cvijanovic bearbeitet.
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002
30.12.2006, 17:50
stefanstumpp



wie kann ich etwas triggern also per knopf an und aus schalten ? gebt mir wenigstes en toturial link, ich hab kein tut gefunden ihr etwa :( ??

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Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten)
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003
30.12.2006, 17:52
stefanstumpp



den habe ich trigger1 gennant und beim knopf habe ich trigger1 bei namen rein geschrieben, ist das etwa faltsch ?

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Mit freundlichen Grüßen Stefan (bin auch bereit Fragen per PM zu beantworten)
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Dieser Beitrag wurde am 30.12.2006 um 17:52 von Stefan149 bearbeitet.
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004
30.12.2006, 18:01
Skuldoon



wenn du als ziel beim button trigger1 einträgst und beim namen auch, triggert der sich selbst o.O

du musst das so machen(alles beispiele):
Tür: name: door
Button: triggert object(o.Ä.): door

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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005
30.12.2006, 18:09
Schmogel



hast du den knopf trigger1 genannt? das trigger 1 muss nich bei "name", sondern bei "targeted object" rein

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2006 um 18:10 von Schmogel bearbeitet.
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006
30.12.2006, 18:29
Roman Cvijanovic



das zu triggernde objekt (hier der lift) sollte einen namen habe und der auslösers des triggers (hier der knof) sollte bei target den namen des zu triggernden objekts haben

(wie schreibt mans richtig: objekt, objeckt oder object???)

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Dieser Beitrag wurde am 30.12.2006 um 18:37 von Roman Cvijanovic bearbeitet.
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007
30.12.2006, 20:36
Schmogel



Objekt deutsch, object englisch, objeckt gibbet nich

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