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Autor Beitrag
000
21.11.2001, 15:31
[xfire]Zphinx



Ich habe einen langen Fahrstuhlschacht und wollte, dass es unterhalb des Fahrstuhles immer dunkler wird, ich habs schon mit verschieden Lichteinstellungen versucht, ging aber nicht... bzw. brachte kein besonders gutes Ergebnis...

Gibt es ein Entity, dass ich da unten in den Schacht packen kann, so ähnlich wie das trigger_hurt... indem es einfach immer dunkler nach unten hin wird???

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001
21.11.2001, 15:49
SonicBe@m



noe nur mit licht !
und mit dem fade kannste das auch vergessen wenn du das ding benutzt siehste das dunkler werden nimma ! also spiel mit lich rum !

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72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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002
21.11.2001, 17:53
Megge



setz einfach das licht im fahrstul schwach..

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003
23.11.2001, 18:37
nimdAClaeT



mach doch einfach oben eine lampe hin und mehrere func_illusionary mit der black-textur ( dann sind sie schwarz ) übrnander, die oberste hat einen geringen FX Amount-Wert, der Wert wird bei denen weiter unten immer höher. Dann sieht es so aus, als würde es immer dunkler, oder?

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nimdAClaeT [nihm-dah-klät]
Die Entdeckung aus frühen Morgenstunden hat eine neue Adresse: http://nimdaclaet.de
Exercito artem parat.
Dum thewall.de[colosseum] stabit, Half-Life[Roma] stabit; dum Half-Life[Roma] stabit, mundus stabit.

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004
23.11.2001, 19:04
Olof



dann sieht man aber abstände an den wänden.

Wie wärs denn mit ner Fade textur? Kannste doch selber machen und dann großscalen.

Ach ja, wer kuckt schon unter nen fahrstuhl *g* ?

--

Wee - o - wee - o - weeee

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