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000 23.12.2000, 05:16 gropi |
hi ! ich hab ein neues entity programmiert das sprite anzeigt. dieser ba(h)nbrechenden neuerung möchte ich gerne soetwas wie einen fadecounter einbauen, also das das sprite nach einer bestimmten zeit ausfadet. wie geht das ???? hilfe ! -- |
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001 23.12.2000, 09:44 apfelkorn |
sollte nicht so schwer sein. Du hast ja sicher den alpha-wert (transparenz) zu verfügung. Jetzt kannst du mit einem code-counter (wird jeden frame um 1 verringert) den aphawert des sprites bei jeder neuen Think-Funktion nei einstellen, und sobald der aphawert 0 ist, das ganze Sprite auch entfernen. Hier ein kleines Code-Schema:
Du solltest das ganze hier natürlich nur als ein Schema betrachten und keinesfalls als fertigen Code und ich habs nur hier geschrieben, damit du dich daran ein wenig orientieren kannst. Die ganzen Variablen und Funktionen musst du natürlich noch deklarieren in der Header-Datei. Viel Spaß!
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002 23.12.2000, 19:14 gropi |
danke, soweit klappt das, aber wie schaffe ich es das erst nach einer bestimmten sekundenanzahl ausgefadet wird ? -- |
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003 24.12.2000, 14:42 apfelkorn |
du meinst, das sprite soll für eine bestimmte sekundenzahl stehen bleiben, und dann erst ausfaden... Ganz einfach: Um mit dem ausfaden zu beginnen, rufst du ja nach meinem Schema die Funktion "StartFade" auf. Wenn du aber erst nach einer bestimmten Zeit das ausfaden willst, dann machst du es so:
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004 24.12.2000, 15:55 gropi |
danke das du dir die mühe machst, aber ich kann mit solchen codefetzen nicht besonders viel anfangen. könntest du das nochmal irgendwie alles im zusammenhang posten oder mir mailen ? -- |
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005 25.12.2000, 12:19 apfelkorn |
ne, das geht leider nicht... du musst dir schon selber die Mühe machen und das ganze interpretieren... Ich kann ja leider nicht deinen Quelltext einsehen... -- |
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006 25.12.2000, 20:10 gropi |
das mit dem interpretieren ist leider nicht so einfach, da ich gerade erst mit coden angefangen habe, trotzdem danke -- |
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007 28.12.2000, 13:01 WareWolf |
Mann gropi,
Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 28.12.2000, 16:38 gropi |
sorry, aber ich habe leider keine ahnung wo ich dieses ding eintragen muss, und wo ich die variablen definieren muss ! -- |
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009 28.12.2000, 18:02 feigling |
Ich habe mal ne kleine Frage. Was bedeutet eigentlich dieses -> Zeichen hier in diesem Code:
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010 28.12.2000, 22:53 tHeONe |
Auch wenn es nicht zum thema passt:
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011 29.12.2000, 00:13 apfelkorn |
Nö, ich glaube das war richtig, du einer...
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