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Autor Beitrag
000
30.10.2001, 12:02
HEAVY-METAL



Salle Leuts,

also ich hab folgendes prob (oder besser frage):

Ich model ein model und mach nen skinmesh. soweit so gut, ABER jetz meine frage darf ich die skinmeshed faces (die ja nicht mehr an den vertexpunkten hängen) wieder verbinden oder gehen da die mappingkoordinaten verloren DENN ich hab versucht es mit md3-export zu exportieren und es kommt die fehler meldung das die mapping koordinaten fehlen. Nun das model funzt aber ich wollt nur wissen ob das jetzt irgendwelche gravierenden folgen hat odr nicht, schliesslich funzt das model im md3view.

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"it requires a shitload of tweaking"

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001
30.10.2001, 12:45
-Laber-



Lies dir mal das Tutorial durch:
http://mapfaq.gomp.net/index.php?open=tut&action=details&id=3

Cu Laber

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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002
30.10.2001, 12:57
HEAVY-METAL



ja klasse das hat mir ncht wirklich weitergeholfen. ich hab ja schon gesagt das es skinmeshed ist, ich wollt nur wissen ob man die vertexpnkte an den stellen die vorher zusammenhängend waren wieder verbinden soll

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"it requires a shitload of tweaking"

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