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Autor Beitrag
000
04.12.2001, 20:47
scus



Moin, kann man Face für alle Texturen in einem Level festlegen? Ohne jeden einzelnd anklicken zu müssen. Mein Problem ist nämlich, dass wen man einen Brush vertext verzerren sich die texes bei mir manchmal so blöd. Wenn jemand noch ne andere Lösung weiss, das zu beheben, soll er hier rein schreiben oder für immer schweigen. Forensuche hat nichts brauchbares gefunden. Und bidde nich schreiben: Bei einem aktivieren und im 3D-Modus alle Brushes rechtsklicken. Geht nicht!

mfg scus

THX im Vorheraus!

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sincères amitiés scus
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Tand, Tand ist das Gebilde von Menschenhand


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2001 um 20:52 von scus bearbeitet.
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001
04.12.2001, 21:06
Megge



sorry aber was willst du ?
mit einem face ne ganze map machen oda wat ?

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002
04.12.2001, 21:16
scus



nein, bei dem texture aplication tool kann man doch ein häkchen bei world oder bei face machen (über texture group). jetzt will ich bei allen brushes im level dieses face häkchen aktiviert haben nur hab ich keinen bock, bei jedem brush die siten einzelnd anzuklicken und das einzustellen. meine frage also: kann man diese Option für alle brushes im level anwenden oder gibt es eine möglichkeit das für ausgewählte blöcke zu machen?

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003
04.12.2001, 21:29
Megge



alle brushes im TAT markieren und dann das häkchen anklickelen

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004
04.12.2001, 22:04
scus



danke, jetzt hab ichs hinbekommen

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